Энциклопедия игр | страница 29
Положение фигур на доске представлено на рис. 55.
Исходные поля, на которых стоят раджи, специально выделены и называются тронными полями.
Играют двое против двоих (традиционно черные и красные против зеленых и желтых).
Первым ходит игрок, на которого пал жребий, а далее — по очереди в направлении часовой стрелки.
Цель игры — побить все фигуры противника и взять от них установленные ставки. Возможность хода решает бросок кости. Традиционная индийская кость для бросания — это удлиненная четырехгранная призма с четырьмя поверхностями, отмеченными цифрами 2, 3, 4 и 5.
Два очка — это ход ладьей, три очка — ход конем, четыре — ход слоном, а пять — это ход раджой или пешкой.
Если применять обыкновенную кость (кубик), то броски, где выпало 6 или 1, во внимание не принимаются, и бросок повторяется, пока не выпадет 2, 3, 4 или 5.
Фигуры ходят так:
раджа — на одно поле по вертикали, горизонтали или диагонали в любую сторону;
слон — на любое количество свободных полей по горизонтали и вертикали в любую сторону;
конь — так же, как в традиционных шахматах;
ладья (корабль) ходит на два (и только на два) поля по диагонали в любую сторону; промежуточное поле при этом может быть занято своей или чужой фигурой;
пешка — только вперед на одно поле, а бьет на одно поле вперед по диагоналям.
Все фигуры бьют, становясь на поле, занятое чужой фигурой. Битая фигура с доски снимается.
Пешки и ладьи — это слабые фигуры, они бьют только друг друга. Сильные фигуры могут бить как друг друга, так и слабейших.
Перед началом игры каждый вносит в банк условленную сумму, которая после игры делится между победителями.
После броска кости игрок обязан пойти именно той фигурой, на которую указал этот бросок, даже если ход невыгодный. Если игрок уже лишился этой фигуры или она не может сделать никакого хода, ход пропускается.
Раджа, который входит на тронное поле противника, получает от него условленную ставку, а если при этом он убил раджу противника, ставка удваивается.
Раджа, который входил на тронное поле партнера, берет руководство его фигурами на себя и может ходить как своими фигурами, так и фигурами партнера; партнер делает только бросок костью.
Если раджа одного из партнеров убит, а другой партнер убил раджу противника, можно договориться об обмене раджей: в этом случае раджи возвращаются на свои тронные поля, либо, если они заняты, на соседние поля. Противник может не согласиться на обмен, тогда он не происходит.