Энциклопедия игр | страница 16
Бить нужно наибольшее количество пешек (в этом смысле дамка приравнивается к простой пешке). Например, если есть возможность побить три пешки или пешку и дамку, надо бить три пешки.
Игра длится до момента, пока все пешки и дамки одной стороны не будут сбиты, либо до традиционной ничьей: дамка против дамки, или две против одной, или три против одной, если эта одна находится на большой диагонали доски (на «большой дороге»).
Блокирование пешек противника (ситуация, когда противник не может сделать никакого хода) — это также выигрыш.
Единственный вариант, широко распространенный в США.
Разница в правилах следующая:
пешки бьют только вперед;
дамка ходит только на одно поле вперед и назад, может также бить назад.
Вариант игры, при котором меняется только исходное положение шашек на доске (рис. 34).
Вариант игры, известный не только у нас, но и в Англии, Германии и Франции (кок-им-бер). Правила игры те же, но меняется ее цель: выигрывает тот, кто первый избавится от своих шашек, добьется того, чтобы противник их побил.
Традиционная игра шашечного типа.
Один игрок располагает одной белой пешкой (волк), а другой — четырьмя черными (овцы). Перед началом игры овцы занимают первый ряд черных полей, а волк становится на любое свободное поле первого ряда на противоположном краю доски.
Цели у игроков различны: волк должен пробраться на противоположный край доски, а овцы — заблокировать волка так, Чтобы лишить его возможности ходить.
Игру начинает волк, он может двигаться по диагонали на одно поле вперед и назад, а овцы — только вперед.
Вариант игры с измененным расположением, правилами хода и битья пешек. У каждого игрока по шестнадцать пешек, исходное положение которых показано на рис. 35.
Пешки ходят по доске прямо, вперед или вбок (но не по диагонали) на одно поле, а бьют, также вперед или вбок, перескакивая через пешку (или дамку) на следующее свободное поле.
На поле превращения пешка становится дамкой, которая ходит и бьет по вертикали, горизонтали и диагонали, перепрыгивая через пешки и дамки противника.
Игра продолжается, пока у одного из игроков не будет ни одной пешки или дамки (проигрыш) или пока у каждого игрока не останется по одной дамке (ничья).
Вариант очень похожий на предыдущий, за исключением того, что дамка не ходит и не бьет по диагонали. На рис. 36 показано, как белая дамка бьет пять черных пешек.