Больше, чем мы можем сказать | страница 25



Я со вздохом собираю свои вещи и сама отправляюсь на занятия.

Я единственный юниор в классе программирования. А также одна из всего трех

девушек. В прошлом году я проспала всю Подготовку к Программированию, но это было

обязательной вводной. Я сама могла бы давать по ней уроки. Когда мистер Прайс заметил, что я делаю домашку по другим предметам в то время, как он монотонно бубнил у доски, он предложил заработать дополнительные баллы, если я разработаю что-то

самостоятельно. Думаю, он ожидал чего-то простого и жалкого, такого, чтобы

снисходительно потрепать меня по голове и сделать вид, что бросил мне вызов. Когда же

он зарегистрировался на OtherLANDS, он подавился своим кофе.

Серьезно. Он чуть меня всю не обрызгал.

Это не первая моя игра. Это шестая. Никто не выходит из стен этого класса с

готовым РПГ (генератор программы печати результатов анализа данных). Ну, никто из тех, кого я знаю. Ни даже мой отец. Он начал обучать меня программированию, когда мне

было семь лет, показав мне Pong и сказав, что хочет увидеть, смогу ли я его воссоздать. К

тому времени, как мне исполнилось десять, я начала создавать базовые

двухдимензиональные игры. К тринадцати годам я уже могла справиться с графикой 3Д.

OtherLANDS – самая сложная вещь, которую я когда – Либо создавала.

Папа никогда в нее не играл. Он даже не знает о ней.

Он старший программист в Axis Gaming. Его последняя разработка должна

подключаться к мобильным устройствам, позволяя людям свободно переключаться от

игры на десктопе к своим мобильным телефонам, переходя от боевых миссий к

поисковым. Я видела некоторые скриншоты, и это потрясающе.

Не могу дождаться, когда покажу папе OtherLANDS. Но сначала она должна быть

идеальной.

Это значит, что я не могу допустить, чтобы герои в моей игре исчезали в части

горы.

Мистер Прайс вводит код в главный проектор. На каждом компьютере стоит

защитный экран, чтобы предотвратить подглядывание, и я могу делать все, что захочу. Я

регистрируюсь на сервере OtherLANDS и достаю блокнот, чтобы начать «делать заметки».

И там, прямо наверху, меня ожидает утреннее сообщение от Nightmare.

Мой палец замирает над кнопкой «Удаление Игрока».

Я это делаю. Я ее нажимаю.

А затем удаляю его сообщение.

Все кончено. Дело сделано. Он исчез. Он больше не сможет доставать меня здесь.

Облегчение почти что могущественное.