Узловой мир | страница 14
Принадлежность: Сет «Гладиатор»
Эффекты: +1 Ловкости, +1 Силы
Доспех гладиатора (необ.)
Тип: Доспех
Материал: закаленная гномья сталь
Принадлежность: Сет «Гладиатор»
Эффекты: + 2 Телосложения
Шлем гладиатора (необ.)
Тип: шлем
Материал: закаленная орочья сталь, кожа
Принадлежность: Сет «Гладиатор»
Эффекты: + 1 Восприятия
Способность: Боевой крик
Боевой крик: Позволяет провести ментальное воздействие на врага игнорируя сопротивляемость магии. Откат — сутки.
Хмм, неплохо. С учетом итак неплохой прокачки моего тела, вырисовывается интересная такая вот картина. Подумав, попробовал вбросить все 4 очка в Регенерацию, но столкнулся с непредвиденной проблемой. С каждым улучшением, стоимость возрастала на единицу. Так что довел ее до двойки, и плюнув вкинул оставшиеся 2 в Ловкость. Навыки решил взять потом, так как черт его знает, как все сложиться. Может порох перестанет зажигаться, как это часто бывает в фэнтези книгах. А может и не перестанет, а я как придурок буду бегать с заточкой прикрепленной к швабре по недоразумению названий копьем
Статус
Ник: доступно с 20 уровня
Уровень: 7
Класс: гладиатор (редкий), доступно с 20 уровня, доступно с 50 уровня.
Опыт: 6 %
Характеристики (свободные очки — 0)
Сила — 7
Ловкость — 7
Телосложение — 14
Интеллект — 5
Восприятие — 6
Регенерация — 2
Навыки (свободные очки — 4)
Прилив сил (необ., улучш.)
Житель узлового мира (расовое)
Вызов (классовое)
Улучшенная регенерация (необ.)
Парирование (обычн.)
Поиск ценностей (обыч., пассив., улучш.)
Достижения
Здоровяк
Вообще, если взять за то, что среднестатистический человек имел все параметры около 5 (а все говорило именно об этом), то я скоро такими темпами стану вообще местным вундерваффе. Да мне теперь даже чтобы об нож порезаться — уже усилия надо прикладывать. Конечно, методы убийства хромают, но выживать я точно смогу.
Пока крутил разные мысли в головы и прикладывал палец к носу, решил попутно облутать всех врагов. Зря, что ли, рюкзак брал? Правда почти все оружие было либо ржавым, либо палкой. Лишь у тех скелетов-телохранителей было нормальное вооружение, пусть и системой оно никак не отображалось. А вот некромант порадовал ритуальным кинжальчиком. Класс обычный, не дает нихрена по статам, но да, артефакт. Очень полезно.
Как только я собирался уйти, я заметил еще один странный момент. А именно — углубление в центре площадки, куда вели желобы с запекшейся кровью. Проследив куда они идут, я уперся в стену. Ну как стену, скорее уж в каменную плиту, что была идеально подогнана под стену. Если бы не желобки — никогда бы не заметил. Хотя чую, тут постарался пассивный навык.