Дважды проклятый | страница 35
Вами получено звание «Рыцарь смерти» [неигровой персонаж, ранг 1; вес характеристик 1:50]. Вам доступны три пути развития персонажа: путь Силы [бой], путь Души [призыв] и путь Познания [чары]. Независимо от выбранного пути, Вы можете вкладывать очки талантов в другие пути развития [до 33% от количества очков талантов]. Отныне Вы можете принимать в группу неигровых персонажей. Командовать группами до пятидесяти разумных (не считая призванных Вами существ). Вы и бойцы под Вашим командованием получают 2%-е увеличение наносимого физического и магического урона, 2%-е увеличение рейтинга брони и всех защит, а также 2%-е увеличение лечебных заклинаний. Опыт, получаемый разумными под Вашим командованием, увеличен на 2%.
Внимание! Истинная Тьма подарила Вам жизнь. Вами получено звание «Исчадие Тьмы».
Отныне:
Вы имеете иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы.
Ваша максимальная защита от магии Света снижена до 50%. (Повысить максимальную защиту от магии Света можно предметами с “+ к максимальной защите от магии Света”).
Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой.
К Вашему базовому урону добавляется 1810 урона Истинной Тьмой (пропорционально уровню).
Все заклинания последователей Света наносят Вам двукратный урон.
Все заклинания порождений света наносят Вам двукратный урон.
Ваш урон по последователям и порождениям Света имеет двукратное значение.
Вами получено вечное проклятие: «Проклятие солнечного света».
С 250-го уровня у Вас откроется новая ветка талантов.
Размер Вашей души увеличен до девятого уровня: Монада Некротическая.
Навык «Призрак Тьмы I» трансформируется в «Тень Тьмы I»
Тень Тьмы I
Мгновенное действие.
Затраты маны 10 000.
Восстановление 5 минут
Раз в пять минут Вы на десять секунд можете войти в форму «Тень Тьмы» и стать неуязвимым для всех видов урона и контроля. Тень Тьмы сбрасывает с Вас все негативные эффекты и полностью восстанавливает Вам энергию. Весь наносимый Вами урон имеет критическое значение.
Проклятие солнечного света.
Свет и Тьма – извечные противники. Отныне, находясь под воздействием солнечного света, Вы теряете от 1% до 10% здоровья в секунду. Размер урона зависит от интенсивности свечения, экипировки и положения источника света.
Монада Некротическая [9/12] – уровень и сущность души Вашего персонажа.
Регенерация Вашей души имеет двукратное значение.
Скорость восстановление Души зависит от уровня излучения некротический энергии местности. [В настоящий момент – 0,92%/час]