Создать героя | страница 25
— Это как нет? — ответ гнома меня просто ошарашил.
— Продал я её. Мне на изыскания не хватало, — промямлил он. — Я тогда думал, что буду только алхимией заниматься, да ещё каким ремеслом. Зачем она мне была? Только место в сумке занимала.
Я устало потёр виски. Ну да, чего ещё я ожидал от идейного алкоголика. Как он остальную экипировку не продал? Получается, у меня теперь на попечении пенсионер с нулевой огневой мощью. Можно было бы и расстаться на этом, но приглянулся мне чем-то этот дед. Он, конечно, был тот ещё чудак, но вряд ли в компании с ним можно будет заскучать. Да и с такой ли уж нулевой мощью? Белую вспышку, заполнившую злосчастный закоулок, я буду помнить ещё долго.
Прикинув варианты, я сформировал в голове одну грубую идею.
— Знаешь, что, дядя Жора, — задумчиво пробормотал я. — А не переживай ты так из-за пукалки этой. Есть у меня одна мыслишка…
— Это какая? — сразу взбодрился Жора.
— Пошли в Зарешу, я тебе по пути расскажу, — хмыкнул я.
Мы направились в сторону дороги, ведущей от города в деревню, как я вспомнил об одной важной вещи и остановился.
— Забыл чего? — спросил Жора.
— Ага, забыл, — повернулся я и протянул гному руку для рукопожатия. — В друзья тебя добавить забыл, и в группу пригласить.
Жора ухмыльнулся сквозь свою копчёную синюю бороду.
— С нашим превеликим, — сказал он и крепко сжал мою ладонь своей огромной ручищей.
Глава 3
Глава 3
Стройка под звуки диско
Тем временем, где-то на просторах Аркадии
Стоя на краю обширной долины, я задумчиво пялился на экран строительного режима, пытаясь решить, чего ещё не хватает в проекте цитадели. В данный момент это была средних размеров крепость из чистого адаманта. Поначалу я собирался использовать обычный камень, но W и S сказали, что если уж строить, то что-то впечатляющее. Удивительное для них единодушие.
Самым впечатляющим материалом, пожалуй, был мифрил. Но мне стало жаль игроков, которые однажды окажутся у стен этой сверкающей глазовыжигательной твердыни. Тёмный адамант стал компромиссом между внешним видом и практичностью. Но мне показалось, что это порадовало S даже больше первого варианта.
Первым делом я спроектировал Колизей. Поначалу я думал просто сделать огромный неразрушаемый зал, куда можно было бы отправить буйствующих соперниц и закрыть, пока не успокоятся. Но после решил, что было бы неплохо проводить в будущем крупные боевые турниры между игроками. И придал ему более классический вид арены с амфитеатром. Чтобы не возиться с настройками безопасности, Колизей был вынесен за пределы внешних стен цитадели.