Навстречу реальности | страница 22
Прошелся везде: вдоль залива, в трех парках и обошёл кучу магазинов. Если за мной следил спутники и начертит мой путь то получить паутина. На улице холодало и то что сегодня выдался солнечный денег -это везение. Всю неделю лили дожди и гремели грозы. Только сегодня ни ветра ни дождя ничего — все спокойно.
Наш пленник попав в больницу сразу был отправлен на операционный стол, резиновая пуля ушла под кожу, пришлось выковыривать. Я думал после операции сразу же навестить этого человека — нужно было задать много вопросов. Но мне позвонил глав врач отделение я сказал что требуется еще одна операция. Пленник вскрыл себе вены.
Мне вся эта ситуация выбила из колеи. Признаюсь честно мне было все-равно выживет он после своего поступка или нет его и так ждет электрический стул. От его информации зависит станет легче моя работа или нет. Позавчера мне снова звонил врач сообщил что пациент жив здоров но в коме. Говорят что выйдет из нее в любую секунду и чтоб не допустить ошибок решили привязать ему руки к постели.
Сейчас был выходной и я готовился встретиться со своей пока не знакомой в реальности девушкой. Я был этому рад но только все могло оборваться моей работой. Если начнётся массовая заварушка придеться забыть о выходном. Но не станем омрачен хороший день.
на свидание я решил взять Диса и не чтобы просканировать мою собеседницу а чтобы найти дорогу к ресторану. В нашей переписке она назвала такое название что у меня волосы встали дыбом., видимо игру я знаю на еденичку. И чтоб не плутать по игре решил взять с собой Диса, он точно подскажет куда идти.
Домой я вернулся днем и первое что решил сделать так это уборку. И видимо не зря, столько грязи и в ужасных фильмах не увидишь. А теперь здесь стерильно как в операционной. У меня было маленькая надежда что у нас состояться видео чат и тогда я увижу ее реальную а не того персонажа которого выбрала она. Если это удастся — это будет супер.
Сейчас я уже находился в игре и шел по пути намеченным Дисом.
Мы проходили мимо огромных домов в высоту под сотни метров, стеклянные постройки аля дизайнерское видение мира. Народу было не мало хотя мпс (местных жителей игры) больше. Вообще тот мирок где решили встретиться был знаменит огромным количеством различных клубов, дискотек, ресторанов и всего остального. Хдесь всегда была ночь (наверное чтобы поддерживать интерьер мира). Я выйдя из телепорта оказался в самом центре этого мира.
«Идти еще не мало — сказал Дис: «Охотник, зачем люди потребляют пищу в игре если в реальности она ни как не отражается?