Игра мечты | страница 40



ПШ: Здесь важно подчеркнуть, что это не только мой фактор сознания, но и поток сознания моего коллеги.

Реплика из зала: Они должны стать более похожими, чем были до этого.

ПШ: Нет, не то чтобы более похожими. Мы должны по крайней мере близкие по значению категории положить для совместной работы. Конечно, это самая хитрая вещь, потому что я могу как угодно рассуждать у себя в сознании, я свободен. Могу по-разному.

Итак, коллеги, продолжаем в принудительном порядке. Следующий слайд.



Смотрите, я положил категорию, и там уже что-то есть. Но у меня может появиться какая-то новая сущность. Здесь чисто формальная схема, у меня есть вещь, событие, что-то еще, что под эту категорию подпадает. В буквальном смысле подпадает под эту категорию. Допустим, у меня появляется нечто, что непонятно — подпадает или нет? Вот сейчас я обсуждаю эту ситуацию. Следующий слайд.



Итак, у меня есть три категории моего мира трёх поросят, которые я выделил. И у меня есть человек, у которого коллекция оружия, он на нём зациклен и он говорит: я хочу, чтобы в этом мире было оружие. Как сказал Дима — вариантов не три, а два. Я могу сказать — хоти себе на здоровье. Но меня интересует второй вариант, что я ему вместо посыла могу ответить? Следующий слайд, пожалуйста.



И вот тут получается интересно, смотрите, у меня есть один из вариантов. Я могу его оружие подвести к категории дома-убежища. Я говорю: в мире, где есть охотник и жертва, оружие неуместно. Если всех трёх поросят вооружить автоматами Калашникова, то они уже будут сами за волком охотиться. А вот это меня никак не устраивает. И я предлагаю: давай так, оружие — прекрасно. Каким образом можно его в мир поместить? Вот у меня есть убежище, давай в убежище будут ловушки? Например, есть флюгер, который связан с катапультой. Волк подходит, начинает дуть, флюгер разворачивает катапульту, освобождает рычаг, в итоге волк умер (смех в зале). Оружие? Оружие! Но смотрите, в этом плане замечание Димы, что они инженеры, становится важным. И я скрыто начинаю привлекать четвёртую категорию, у меня появляются инженеры. И деться от них я уже никуда не могу.

ДЗ: Петя, а ты уверен, что у тебя игра все еще про 3 твоих категории?

ПШ: Вот я это и хотел обсудить. Смотрите, я включаю в мир оружие, вроде бы формально я его включил, так? Но теперь дело не в том, что поросята жертвы, а в следующем: мне придется договариваться о включении в мир ещё одной сущности. И эта сущность оружия даже в том виде, в котором позволяют мои 3 категории, меняет рисунок игры. Почему меняет? Потому что те, кто будет играть трех поросят, будут изобретать новые ловушки. Я запускаю этот процесс, и в этом плане я должен сказать: нет у меня больше никаких жертв. Потому что они уже не жертвы.