Староста | страница 58
— Да тут поселок тухлый. Крафтят всякий мусор для нубов, и продают его в другие такие же нубские локи. И оттуда тоже везут разный хлам, который тут никто делать не умеет, — Ухорез сплюнул, — Оборот такой смешной, что на нем ни в один топ не въехать. Я уже пробивал эту тему.
— Караваны — это хорошо, потому что они идут через города, где водятся деньги. А вот хлам, это плохо. На нем не заработаешь. Но подумать в этом направлении стоит.
— Нужно что-то редкое, уникальное и популярное. За чем сюда потянутся хай левелы.
— Стрипти-и-из! С нормальными голыми эльфийками!
— Слушай, Руб, это в тебе гормоны говорят? Ну так телепортнись в город да развейся… Я тебе и свиток дам.
— Кстати. Если прокачать клан до пятого уровня, то мы сможем построить портал. И приспособить его для быстрых перемещений в город. Или из города — мотаться сюда с караванами слишком муторно, — предложила Рианна.
— Устами девушки глаголет истина! Осталось только придумать, чем сюда завлечь народ.
— У нас есть гнездо Золотого Грифона, — напомнил Ухорез.
— Во-первых, яйца появляются раз в месяц. Во-вторых, я предлагаю вообще монополизировать это дело и сделать нашей отличительной фишкой. Пусть на грифонах летают только Дети Корвина! Как вам идея? — Корвин всматривался в лица товарищей, но что-то не замечал там особой радости.
— Да ты на него сесть сможешь не раньше тридцатого уровня, а то и сорокового, — скривился Зеленкин, словно съел что-то кислое. Ладно, кажется, я нашел кое-что любопытное.
Все собрались вокруг, и он скинул в групповой чат ссылку на один из сайтов, где силами всех игроков велась «летопись» Фанмира: там отмечались все мало-мальски значимые события, которые происходили как с участием игроков, так и без них — то есть отражали работу внутренних сценариев «живого и развивающегося мира».
— Для начала, предлагаю качественно улучшить ассортимент «Пивного Барона» — купить для него пару редких рецептов. Только таких, чтобы не было проблем с ресурсами.
Рианна согласно кивнула и сделала себе пометку.
— Здесь отмечено несколько сюжетных событий, на одно из которых я предлагаю обратить внимание. Строительство храма Вартана, кристального бога. Которое имело место дважды за историю локации…
— Вартан, бог справедливости и честности, покровитель дознавателей и ювелиров, — зачитал Корвин игровую справку.
— По всей Империи есть лишь три его храма. Оно и понятно — Гильдия Теней всячески препятствует влиянию бога, искореняющего ложь и воровство.