Староста | страница 39



Запуск симуляции.

Результат:

+35% к защите от проникновения.

+12% к защите при вооруженном столкновении в помещении.

— Эй, ты что — завис? Вообще-то это был сарказм.

— Мне нравится твое предложение заколотить окна.

— Ага. А если заколотить двери, то сюда вообще никто не зайдет.

— Исключено. Тогда «Пивной Барон» не сможет выполнять свою основную функцию — зарабатывание денег.

— Это тоже был сарказм. Дружище, что случилось? Раньше за тобой не наблюдалось такой паранойи.

— Меня хотят убить. И я хочу максимально повысить свои шансы на выживание. С твоей помощью или без — не имеет значения.

— Да я-то согласен, тут не так много работы. За день управлюсь.

— Нужно быстрее.

— Все так плохо? — сочувственно поинтересовался Сумракс.

Но трактирщик не успел ответить. Рядом с ним возникла мрачная фигура в длинном черном плаще и с надвинутым на лицо капюшоном:

— Значит, это ты новый староста? — прохрипел незнакомец, и в его руке сверкнул кинжал…

Глава 6. Дезориентация

— Я, — не стал увиливать Шардон.

— Меня прислал Гриндан, говорит, у тебя есть работа…

Внимание! Обнаружен первый триггер, инициализирующий выдачу квеста «Долг платежом красен».

Инициализирован диалоговый модуль!

Доступные варианты ответа:

1) Чем докажешь, что тебя мастер Гриндан прислал? (приоритет = 100).

2) У меня нет для тебя работы. (если количество активных заданий >10, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).

3) Ты меня с кем-то перепутал… (если должность = «Староста», то = 0, иначе приоритет = 100).

— Извини, приятель, но ты меня с кем-то перепутал, — трактирщик покачал головой.

— Но… как же… А мастер Гриндан? Сказал, показать тебе этот кинжал… Я в уплату долга!

— Твоя совсем глухая тут? — насупился зеленый «падаван», выступая вперед и кладя руку на рукоять меча, — Твоя не слышать? Господина староста занятый весь!

— Но…

Игрок посмотрел на гоблина, на старосту, на Сумракса, потом махнул рукой и развернулся в сторону выхода.

— Эй! — окликнул его Шардон.

Тот повернулся, с надеждой глядя на «непися».

— Может, пивка? Улучшает настроение и пищеварение!

Бессмертный сплюнул, и зашагал прочь.

— Странный какой-то, — пожал плечами трактирщик и посмотрел на дизайнера, — Ладно, пошли глянем, что там можно сделать с этой кучей дров.

Оставив Кешу обслуживать клиента, он вышел из трактира, а следом за ним важно вышагивал Шмыга, и неохотно плелся невыспавшийся Сумракс.

Установлен приоритетный архетип: Староста.

Они свернули за угол, к злополучному окну, под котрым лежала аккуратно сложенная поленница дров. По которой очень легко было подняться до самого окна и через него шагнуть в трактир. При условии, конечно, что стекло и рама будет отсутствовать.