Староста | страница 107



— Неплохо! — бывший лидер группы ухмыльнулся, — Смотрю, каждый по уровню апнул?

Персонаж Тактикус (9) вступает в группу.

Лидер группы передал свои полномочия персонажу Тактикус.

Лидером группы становится Тактикус.

— Мдааа… — задумчиво протянул подоспевший Кусака, — Нет, реально, со следующих двух апов себе однозначно Интеллект качну. Респект тебе, ушастый!

Взгляд недавно убиенного «танка», который тот бросил на Шмыгу, был задумчивым и… уважительным. В его руках даже не было оружия, только щит, которым Страж по-прежнему прикрывал ноги.

— Только ты это… штаны мне верни, а то они после смерти дропнулись, — попросил он и протянул гоблину руку…

Глава 16. Экспертная прокачка - часть 2

На сегодня с прокачкой было решено покончить. И не потому что все устали или разбрелись по своим делам, а потому что схема, на которую возлагали надежды Зеленкин и Тактикус — себя не оправдала.

Впрочем, поход все равно оказался удачным.

Во-первых, Шардон таки получил свой десятый уровень. Правда, специализацию «неписи» получают при создании, а не выбирают ее после получения 10-го уровня, но все равно — какая-никакая веха.

Во-вторых, удалось в деле опробовать боевые навыки, выживаемость и эффективность атак пьяного трактирщика.

В-третьих, с одного из призраков выпала забавная вещица. Какой-то неопознанный амулет высокого класса редкости, идентифицировать который не удалось ни магам, ни при помощи свитка.

Ну и приятным бонусом стала тотальная зачистка первого уровня и четыре часа спокойной работы шахтеров с максимальной производительностью.

Шардон же, с каждым шагом ступая все тверже и уверенее, вернулся в «Пивного Барона».

Первым делом, разумеется, он открыл окно статистики и изучил статью прихода и расхода. Внес небольшие поправки в меню, выдал ценные указания работникам. И на три бочки в день увеличил норму производства Эльфийского карачуна — пива, восстанавливающего здоровье.

Исключительно для собственного потребления в стрессовых ситуациях. То есть в бою.

Ну а затем трактирщик приступил к анализу недавних событий и к оптимизации собственного билда, который явно был не особо эффективен в решении текущих задач.

При прокачке он делал упор на Харизму, Удачу и Ловкость. Дальше шло Восприятие, ну и с минимальным приоритетом «бесполезные» Выносливость, Интеллект, Воля и Сила.

Выносливость ему пришлось поднять для выживаемости.

А эксперимент со Шмыгой показал, что параметр Интеллекта имеет куда большее значение в этом мире, чем он думал вначале. Гоблин действительно стал умнее: он явно начала быстрее соображать, шире мыслить, просчитывать варианты, делать выводы и строить планы, вложив 12 очков в параметр Интеллекта.