Искатель | страница 29



Вернувшись, я занялся сборами. Кроха крутилась в воздухе рядом, но на ее писклявую болтовню я пока не обращал внимания. Важнее было ничего не упустить перед вылазкой, чтобы потом в досаде не рвать волосы на черепе. Еще раз проверив в подсумках необходимые для запланированных операций расходники и убедившись, что все на месте, на минутку задумался…

А, гулять, так гулять, в конце-то концов!

На фоне имеющихся запасов потребовалось не так уж и много очков умений, чтобы добить все свои боевые способности и защитные ауры до 3 ранга — всего-навсего 13 единичек:

>

Клинок бури

>

Ранг 3 (прогресс — 0%: 0/25 ОУ)

>

Аура

>

Удары оружием с вероятностью 35% наносят дополнительный урон силой Воздуха, равный базовому МУ (магическому урону)

>

Затраты: 1000 ед. энергии на активацию и 300 ед. энергии за каждое срабатывание

>

Время действия: 1 час

>

Дыхание ветра

>

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

>

Аура

>

Увеличивает параметр уклонения на 10% и скорость передвижения на 15%

>

Затраты на активацию: 1000 ед. энергии

>

Время действия: 1 час

>

Обжигающая вспышка

>

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

>

Боевое умение

>

При атаке оружием наносит дополнительный урон силой Огня, равный 130% МУ

>

Дает 1 очко атаки

>

Ближний бой

>

Затраты: 300 ед. энергии

>

Имеется 10% шанс наложить на цель Горение:

>

Урон силой Огня в течение 5 секунд, равный удвоенному МУ

>

Способность срабатывает не чаще, чем раз в 20 секунд

>

Восстановление — 30 секунд

>

Копье пламени

>

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

>

Дистанционное боевое умение

>

Наносит урон силой Огня в течение 15 секунд, равный шестикратному МУ

>

Дает 1 очко атаки

>

Затраты: 500 ед. энергии

>

Восстановление — 30 секунд

>

Копье ветра

>

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

>

Дистанционное боевое умение

>

Наносит урон, равный МУ, прерывает текущее действие врага и оглушает его на 3 секунды

>

Дает 1 очко атаки

>

Затраты: 300 ед. энергии

>

Восстановление — 30 секунд

>

Ледяной шквал

>

Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ)

>

Боевое умение (завершающий удар)

>

Наносит урон в зависимости от количества накопленных очков атаки:

>

1 очко = 110% ФУ

>

2 очка = 230% ФУ

>

3 очка = 350% ФУ

>

Затраты: 500 ед. энергии

>

Восстановление — 30 сек

>

Умение имеет 25% шанс нанести урон холодом, равный МУ, и 10% шанс обездвижить противника Заморозкой, не потратив энергии

За все семь апгрейдов (включая и 4-й ранг Душелова) взял бонусную награду параметрами, в сумме получив 250 дополнительных единиц.

Практика прошлых боев доказала, что у Душелова не всегда будет 30 секунд, чтобы тянуть с цели жизнь с энергией. Каст может прерваться со смертью цели или его могут сбить. А энергии мои способности стали кушать куда больше, поэтому сразу сотню отправляем в мудрость. Да и в разум, учитывая возросший приоритет магического урона, еще полтинник не помешает. Но и про базовую живучесть забывать не стоит. Она понадобится, чтобы на обычных атаках продержаться в бою время, достаточное для отката активных абилок, так что в силу с выносливостью тоже по пятьдесят.