Моя система | страница 7



и черные стоят недурно, имея притом удовлетворительное развитие; или 6.С:с6 С:с6 7.Кс3 Cb4 8.0–0 С:с3 9.bc, и черные играют хотя бы 9…Ке7. После 10.Фg4 0–0 11.К:с6 К:с6 12.Ф:е4 белые, правда, выигрывают пешку, но зато черные занимают линию «е» посредством 12…Ле8 13.Фf3 Ка5! (развитие окончено – начинается маневрирование) играют при случае с7-с6 и занимают слабые для белых поля с4 и d5 при помощи Кс4 и Фd5; их положение даже несколько лучше. Итак, проведенная вовремя ликвидация напряжения снова вывела на правильную дорогу начинавшее уже возбуждать сомнения развитие черных (возможно и 4…ed 5.Ф:d4 de. – Прим. ред.).

Другим примером может служить известный вариант итальянской партии: 1.е4 е5 2.Кf3 Kc6 3.Сс4 Сс5 4.с3 Кf6 5.d4 ed (вынужденная сдача центра) 6.cd Сb4+ 7.Сd2. Теперь возникла маленькая угроза пункту b4, а именно: при случае С:f7+ с последующим Фb3+ и т.д. С другой стороны центральные пешки белых очень сильны, и разрыв их при помощи d7-d5 представляется абсолютно необходимым. Однако, если сразу 7…d5 8.ed K:d5, то последует 9.С:b4 Кc:b4 (или Кd:b4) 10.Фb3, и положение белых несколько лучше. Правильно 7…С:d2+ (ликвидируя угрозы на b4) 8.Кb:d2, и теперь черные освобождают свою игру посредством 8…d5.После 9.ed К:d5 10.Фb3 черные стратегическим отступлением 10…Ксе7 обеспечивают себе равную игру.

Итак, как мы видели, правильно и своевременно примененный размен является превосходным тактическим приемом и основой двух рассмотренных нами типичных маневров: 1) размен с последующим выигрышем темпа, 2) ликвидация напряжения с последующим развитием или освобождением игры. Нужно, однако, настойчиво предостеречь изучающего от разменов «на авось» – вслепую: сделать несколько ходов фигурой для того, чтобы ее потом обменять на не двигавшуюся фигуру противника, и есть как раз типичная для начинающего ошибка. Меняться следует лишь в указанных двух случаях.

Приведем еще один пример неудачного (необоснованного) размена: 1.е4 е5 2.d4 ed 3.c3 (белые жертвуют пешку – играют гамбит) 3…Сс5? Примечательно, что первой мыслью начинающего является обычно соображение, что ход 3…dc нехорош; возможно, что он вычитал где-нибудь, что «в дебюте не следует играть на выигрыш пешки». Поэтому он избирает ход 3…Сс5, а печальные последствия его таковы: 4.cd Сb4+ (повторный ход фигурой в дебюте!) 5.Сd2! С:d2 (это уже, к сожалению, вынужденно) 6.Кb:d2, и преимущество белых равняется трем темпам. Ошибка черных заключалась уже в ходе 3…Сс5, а после 4.cd лучше было сыграть 4…Сb6, а не 4…Сb4+, что привело к невыгодному размену.