Призыватель демонов. Том 1 | страница 59




— Там урон по душе идет постоянный, у нас то защита, а у остальных не все так хорошо.


— А эта штука многоголовая оттуда не выскочит?! — Сергей нервно глянул на подсвеченную дрожащими факелами лестницу.


— Неа, монстры оттуда вылезти не могут. Мене уплачено за два часа простоя, пошлите покажу что да как на месте! — Пьер резво зашагал к черному проему.


Мы вступили в первую арку. На стене справа слабо переливаются буквы: «бойтесь злой воды»!


— Что за вода такая?! — выдали мы хором.


— Да черт ее знает! Мне не встречалась. Говорят, эти надписи с самого начала были.

Вскоре непроглядная тьма сменилась светом флюоресцирующей травы. Она росла идеально, почти не оставляя темных просветов. Коридор постепенно перерос в подобие пещеры, с кучей темных ходов. Напоминает внутренности корабля из фильмов ужасов. Про иноземных зверушек…


— Первый этаж почти не используется, новичков не было уже неделю. Так что занимайте и пользуйтесь в свое удовольствие!


— А ты какого левела?! — спросила девушка.


— Я десятого, кукую тут полтора месяца. С ростом уровней рост на верхних этажах замедляется, приходится спускаться ниже, а там сами понимает гораздо опаснее. Особо мы конечно не лезем! Но делать нечего, за мелколевельных крыс почти ничего не дают. Так что даже не думайте, никто не будет таскать паровозиком ваше пати, ведь платить то вам нечем!


— Что никто не интересовался от чего предостережения?! — выступила Катя.


— А толку то?! Зачем голову забивать! Нам не до этого, такой фигни не встречали и на этом спасибо!


Данж 1 го уровня представляет из себя здоровенное длинной полтора километра кольцо с выходом обратно. Подобно змее, сожравшей кучу мячиков каждые триста метров расположены залы. Очищаешь зал открываются врата в его конце пропуская в следующий. Мне это очень сильно напоминает загон для дрессировки мышей… Ну или игры с мини аренами.


— Босса уровня в этом месте нет, так что ниче сложного, только заработок плохой — пояснил Пьер.

Монстры залов бывает меняются, однако почти всегда либо куча лоулевельных мобов, либо левел побольше, но и количество меньше. Особых способностей в 1й арке у них нет, точнее есть, одна! Называется она «оченьбыстро получать люлей». Ну и размножаться. Или как там они появляются, неясно. Трупы же впитываются в пол


При смерти каждого монстра из него выпадает камень маны. Из кого-то совсем малюсенький, у кого-то большой. Обычно чем сильнее тварь, тем лучше качество. До третьего уровня всё примерно похоже.