Похоже, я доигрался | страница 28



      Подсказка новичку: открытие карты вручную увеличивает Опыт и позволяет запоминать места, в коих вы уже побывали, тогда как для открытия локаций без посещения существует множество иных способов.

     Спасибо, о чудо искусственный интеллект! Из написанного личным помощником делаем вывод, что я могу находиться где-то неподалёку от старта новичков, что даёт возможность скооперироваться или же попросить помощь.

     Но стоило лишь задуматься об этом на секунду больше, как вдруг я вспомнил свой ник.

     Удар ладонью об лицо создал громкий шлепок на весь лес. Но как рука отвесила удар, так и мозг поворошил чертоги разума и достал кое-что ещё.

     Формально, когда явился Демиург, мы всё ещё находились в игре. Если призадуматься, то ник над головой старика высветился лишь после самоличного упоминания. Значит ли это, что если я не назовусь, то меня никто и знать не будет? Если же так, то есть все шансы не быть изгоем общества! Ура-а-а, Личинка не одинока!

     С довольной физиономией я осмотрелся ещё раз. Первое, что приковало внимание – склеп и несколько могилок вокруг. Весьма справедливая точка старта для бывшего повелителя смерти. Так, стоп… повелителя значит?

     Открыть окно подконтрольных юнитов!

     |Подконтрольные юниты|

      Средний ПУ вашей армии – 2

      Наличие возможных врагов: все

      Опыт не может предсказать максимально допустимое сопротивление

      |Желаете увидеть развернутое окно каждого юнита?|

     У меня есть армия! Ха-ха, трепещите, ничтожества!

     |Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|

      Низшая слизь - Болотная Тина: количество – 1; общий ПУ – 16

      Ребёнок летучей мыши – Обычная Летяга: количество – 3; общий ПУ – 6

      Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий ПУ – 0

     Ну, что тут сказать… лучше, чем ничего, да? Ну-с, где моё войско?

      Подсказка новичку: прерогатива Судьбы – Познание Повелителя позволяет видеть расположение всех войск на карте, но лишь после того, как узрите их лично.

     Будь ИИ реальной девушкой, я бы на ней женился.

     Что-ж, если так задуматься, то делать больше нечего. Все клише проверены, убер-мечи вызваны и навыки использованы. Превозмогать и терпеливо трудиться мы не умеем, а значит придётся брать смекалкой и хитростью. ЭндГейм неспроста зовётся самой вариативной игрой, ибо весь мир (судя по официальным докладам моего бывшего отдела) не исследован и на шестьдесят процентов. Делаем вывод, что возможности здесь невероятно огромны. А раз оно так, то поверь мне игра, я использую все твои щели по полной!