Саир. Начало пути | страница 39
Ладно. Зайдем с другой стороны. Таверны и гостиницы. Улучшив их до максимума, я получу 450 спальных мест, а это 94500 золотых в месяц. В принципе, этого хватит с лихвой, но настроение жителей ухудшится из-за появления новых людей в городе. Увеличатся расходы на поддержание чистоты в городе. В итоге, все равно надо нанимать стражу. Но пропорций я не знаю. Сколько стражников нужно, для обеспечения нормального баланса? Сейчас преступность всего два процента, насколько она увеличится при этих улучшениях?
Банк? Нет, там ничего не изменить. Аукцион? Чем больше посетителей города, тем чаще им пользуются, так что улучшение гостиниц и таверн повлияет на эту статью дохода. Немного, но все же. Мастер грифонов? Ну, там вообще копейки. Налог с населения? Его надо увеличить как-то, а люди не кролики. Кроме того у НПС есть дети, которые со временем вырастают, так что бесполезно ждать массового наплыва населения. Скажу больше, во вкладке населения есть информация о том, сколько детей достигнет совершеннолетия в следующем месяце, так что можно спокойно спланировать постройку домов, наем стражи и так далее. Состряпать бюджет короче. Торговля? Тут от меня тоже ничего не зависит. НПС сами торгуют между собой, единственное, на что влияют игроки, это продаваемый ими НПС хлам с монстров. То есть, чем больше людей будут продавать дроп с монстров в моем городе, тем больше моя прибыль, там своя формула, но я в нее не вникал. Короче говоря. Все, на что я могу повлиять, это пресловутые таверны и гостиницы. ВСЕ. Больше возможностей повысить доход города - нет! Единственная возможность это увеличить приток игроков или НПС в город. Как это сделать, если у меня даже театр первого уровня? Нерешаемая задача, при условии, что деньги вернуть надо в любом случае через полгода, а заработать потраченное мной, для увеличения дохода города, за полгода нереально. Мрак.
Конечно, можно рискнуть с гостиницами. За полгода с дохода города в мой карман упадет шесть сотен тысяч, что окупит расходы на стройку. Кстати, и в самом городе скопится чуть ли не четверть миллиона, так что рискнуть можно, но стоит ли?
Глава 12Глава 12.
После вчерашнего мозгового штурма, сегодняшний поход в инст представляется мне самым чудесным событием. Синие Болота. В принципе ничего сложного в нем нет. Пробежать от кочки до другой кочки по узкой тропе, убить мобов потом еще и еще. Главная проблема в том, что я, собирая паки мобов между кочками, буду получать постоянный урон от них. Хотя это проблема других танков, а не моя. Моя длань, надеюсь, справится с этим уроном.