Саир. Начало пути | страница 37
Первое что бросается в глаза - дома. Улучшение со второго на третий уровни стоит тысячу золотых. В принципе немного, но сейчас домов впритык и лишнего строить вроде как незачем. Можно построить сотню, но больше пока что нет смысла. Надо будет увеличить стражу, но строить казармы не надо, мест все равно в избытке. Что еще... Гостиницы и таверны. Тут надо улучшить все до максимального уровня, однако приток клиентов-игроков, как оказалось, увеличит недовольство людей. Нужна еще стража. На улучшение этих зданий уйдет еще двести семьдесят тысяч золотых. Блин! Да даже если улучшить всего по чуть-чуть, то не выйдет и полумиллиона, так зачем мне дали такой кредит? Думай СаИр, думай! Допустим, улучшу все, что возможно и потрачу, ну пусть будет миллион, куда деть остальное? Наверняка, что-то упустил. Чистого дохода города вполне хватает, чтобы улучшать его постепенно, по мере надобности, строя необходимые здания. Но при таком развитии доход растет слишком медленно, и это понятно. Мне же дали полгода и пять лямов, значит, есть что-то такое, что позволит увеличить доход скачком.
Несколько часов перелистывания вкладок управления ничего не дали. Хотя... Вот оно!
Специальные здания:Канализация - 500000 золотых.
Шанс заболевания жителей города уменьшен на 20%.
Расходы на поддержку чистоты города уменьшены на 20%.
Снижает количество недовольных жителей на 10%.Ирригационная система -500000 золотых.
Урожай увеличен на 15%.
Скорость роста навыков земледельцев +5%.Заливные луга - 750000 золотых.
Увеличена продукция скотоводства +10%.
Скорость роста навыков скотоводов + 5%.Городское подземное хранилище -1000000 золотых.
Вместимость 1000 тонн. Возможность хранить продовольствие.Осадная мастерская - 15000000 золотых.
Позволяет строить противоосадные устройства. Оснащает башни города баллистами. На стенах города появляются осадные арбалеты.Зоопарк -25000000 золотых.
Ежемесячное содержание зависит от количества зверей и уровня развития здания. Предоставляет доход от посетителей. Увеличивает посещаемость города.Внимание! В секторе Питер 3 не построен зоопарк. В секторе может быть лишь 1 здание данного типа.Казармы Гвардейцев - 20000000 золотых.
Позволяет обучать элитных воинов вашего города. Их эффективность равна дружине князя. Вместимость казарм первого уровня 100 гвардейцев. Не влияют на общественный порядок.
Дальше шел список из еще десятка зданий, но особо ничего интересного, как и в начале списка, там не было. Для чего нужны эти здания понятно. Когда достигнешь планки развития уровня своего города, начнут копиться деньги, и их есть куда потратить, при этом получив значительное усиление города, однако есть два здания, заинтересовавшие меня, а именно: зоопарк и канализация. Первый даст возможность получения дополнительной прибыли, второй косвенно влияет на общественный порядок и на гигиену города. Из-за постройки зоопарка увеличится недовольство населения наплывом людей в город, канализация снизит давление на уборщиков - *борцов с грязью*. Под шумок можно будет поднять сотню, другую домов до третьего уровня и все таверны и гостиницы до максимума. Добить количество стражников до максимума мест в казармах. В принципе, все должно остаться в норме и порядок и гигиена, однако расходы... три с мелочью миллиона золотых. За полгода я ну никак не накоплю столько с налогов. Получается, что каждый месяц мне надо собирать с зоопарка по пять сотен тысяч золотых. Нереально. Хотя... надо прочесть, что такое зоопарк в точности.