Власть Магии | страница 79
Поглотив бога я и вправду стал много сильнее. Дагон снабжал меня океаном маны водного типа. А уж какие финты я мог теперь вытворять. Мне было достаточно взять определённое количество маны Дагона, чтобы мгновенно создать огромный водоворот в море. Ради прикола я решился в пустыне поднять километровый цунами точно также как сделал Дагон. Было сложно, очень сложно, но мана поступала исправно, и благодаря «Гидрокинезу» 65 уровня я подражал богу в течение нескольких минут.
-Не смешно. — Раздался голос плененного бога из посоха.
-Тебе точно. Я вот не плохо отдыхаю. Кстати, ты как там, нормально устроился? Тебе комфортно? Как сокамерники?
-Я убью тебя смертный, когда выберусь отсюда — Прокричал Иеш-Талькос. Аналогичную угрозу я уже слышал от Негртхота. Только Ку-Клус промолчал. Толи из-за того, что возражать будучи полностью подчиненным нельзя, а может из-за страха пыток. Дагон тоже промолчал.
-Дам совет, когда будешь принимать ванну, смотри мыло не урони.
Дальше разговор как-то не клеился.
Пять лет спустя
Пять лет прошло с того славного момента как был повержен Дагон. Шумер возвысился. В империю стекались маги со всех уголков земного шара. Куча послов приходило с наградами к императору и лично к магам, которые были там в тот судьбоносный день. Я же посвятил все это время двум вещам. Поиском истинного бессмертия и создания артефакта позволяющий видеть соседние миры. Лучше всего у меня продвигалось решение второго вопроса. Дело в том, что я выучил два заклинания перемещения между мирами, «Врата» и «Прыжок». Я не стану объяснять всю эту двенадцатимерную космографию. Скажу максимально просто. Первый позволял перемещаться между мирами если ты знал координаты, причем позволял открывать врата не только в соседние миры. Второй позволял перемещаться не зная координат, но только в соседние миры и только одному. Проблема была в том, что координаты миров относительно друг друга постоянно менялись, и если сегодня с Земли ты мог попасть на поляну в соседний мир, то завтра, с того же места ты мог попасть в жерло вулкана или ещё куда-то. Конечно там есть и другие нюансы, если тебе все-таки удалось нормально переместиться, вроде возвращения на то же место с которого покинул мир. Вот прямо сейчас я и доводил «Биврест» до ума. По моей задумке, этот артефакт будет показывать местность где появится телепортатор и её условия, если знать координаты. Если же не знать, и перемещаться посредством «Прыжка», то он будет показывать местность куда ты попадешь, если прыгнешь с места в котором сейчас находишься. Так же он показывает ближайшие миры, и направления для прыжка.