Путь в Альвиору | страница 63
Я взял сверток в руки, развернул его, и мое лицо, впервые за несколько часов, осветила улыбка.
Свет магического светильника на потолке отразился в металле двух легких сабель. Не удержавшись, я пробежался по характеристикам. О! То, что нужно! Гораздо интереснее тех железок, что я таскаю на себе. Бонус на силу удара, на вероятность крита. Отлично! А главное – прослужат мне до пятнадцатого уровня. Учитывая, что я почти ничего не сделал, чтобы их получить – великолепный подарок. Да. Но это два предмета. А где третий-то?
Увидев третий предмет, я не удержался и присвистнул.
Третьим предметом был арбалет. Небольшой, аккуратный – то, что нужно. Даже моих сил хватит, чтобы зарядить этого малютку. Стоп. А это что?
Я схватил арбалет в руки, чтобы рассмотреть получше. Ничего себе!
Плечи орудия сначала показались мне непомерно широкими в передней проекции. Но сейчас я понял, что они как раз такие, как надо. Возможно, даже немного уже, чем на виденных мною ранее стрелометах. А широкими они мне показались, потому что под первыми располагались вторые, а под вторыми – третьи. Три плеча, три тетивы. Черт подери, трехзарядный арбалет! Фантастика!
– Подойдет? – Дворф смотрел на меня насмешливо.
– Спасибо! – с жаром ответил я, забыв даже на миг, что передо мной непись. Еще немного – и расцеловал бы его.
– Колчан и болты купишь сам, – спустил меня с небес на землю хитрый каптерщик. – Сказано – три предмета, значит, три предмета.
Вот жеж! Ладно, черт с тобой.
Забрав награду, я вышел из оружейки.
Не теряя времени, сменил клинки. Арбалет повесил за спину. Ну, можно сказать, что визит на Проклятое Кладбище окончился хорошо. Надеюсь, что и у капитана с некромантом проблем не возникнет. Глядишь, еще чего подгонит. Осталось, в общем, найти жилье – и жизнь удалась.
***
Стянув шлем, я откинулся на спинку кресла и некоторое время так и сидел, привыкая к реальности. Мозгу, даже привычному к постоянным скачкам из одного пространства в другое, требовалось немного времени, чтобы адаптироваться к переходу и немного сбавить обороты. Идея с использованием ресурсов мозга для воссоздания игровой реальности гениальна с точки зрения экономии ресурсов и удешевления технологии, но вот как все это действует на сам мозг – пока не очень понятно. Специалисты по работе мозга – нейрофизиологи, невропатологи – в один голос твердят, мол, негативных последствий не обнаружено. И чуть тише добавляют, что технологии погружения пока еще слишком молодые, чтобы изучить их воздействие на мозг в полной мере. Ну, ясно-понятно. Представляю, сколько этим специалистам заносят. Ну, да ладно. Мой мозг пока из ушей не вытек, не расплавился и не взорвался. И даже голова не болит.