Пойманный в Нетопырь-Холле | страница 14



Ты можешь услышать, как справа от тебя хлопает крыльями мотылёк. Такие мягкие хлопки. Так или иначе, звук позволяет тебе полностью представить мотылька. Громкий гул комара, пролетевшего внизу, напоминает тебе звук двигателя реактивного самолёта.

Это довольно круто!

А теперь твои сверх-острые уши улавливают кое-что более знакомое. Что-то, что поможет тебе понять, где ты находишься. Ты поворачиваешься к источнику звука — и видишь пару, которая решила выгулять маленькую собачку в предутренней темноте.


Если ты хочешь спросить у пары совета, иди на СТРАНИЦУ 54.

Ели, если ты решаешь улететь своей дорогой, пари на СТРАНИЦУ 70.

32

Ты решаешь залезть в склеп через отверстие. Каменная стена выглядит слишком тяжёлой, чтобы пытаться её сдвинуть. Склеп весь покрыт резьбой, так что залезть наверх не составляет труда. Ты просовываешь голову и руки в отверстие и начинаешь ползти.

Здесь так темно, что ты не можешь ничего увидеть. Но, как только ты оказываешься внутри по плечи, до твоего слуха доносится звук, который заставляет тебя замереть.

ЧВАК! ЧВАК! Это звучит так, как будто что-то скользкое ползёт к тебе по стене. И затем ты слышишь ещё один звук — слабый стон. Там что-то стонет, взбираясь навстречу тебе.

Может быть, это была не такая уж и хорошая идея.

Ты пытаешься выскользнуть обратно — но понимаешь, что застрял!

ЧВАК! ЧВАК! Стонущее нечто приближается.

Ты толкаешь и тянешь. Ты крутишься и вертишься. Ничего. Ты не можешь вырваться.

— Помогите! — кричишь ты. — Помогите!

Эхо разносит твой голос по каменной комнате, сделав его каким-то особенно ужасным. Ты начинаешь стучать по наружной стороне склепа, надеясь, что твои друзья услышат тебя.

— Помогите!

Это странное ощущение — быть напуганным и смущённым одновременно. Ты даже не знаешь, что из этого хуже — если стонущее существо заграбастает тебя, или если твои друзья прибегут к склепу и будут потешаться, глядя на твой зад.

КОНЕЦ

33

— Добро пожаловать в Синюю Команду, — с улыбкой говорит тебе Марси.

— Рад, что ты с нами, — добавляешь Мартин, сминая твою руку в горячем рукопожатии.

— Итак, во что мы играем? — спрашиваешь ты.

— Игра называется «Охота», — говорит тебе Лара.

— И на что же мы будем охотиться? — интересуешься ты.

Марси понижает голос до свистящего шёпота:

— На самые жуткие, самые ужасные вещи, которые только сможем найти! — говорит она.

— Мы голосуем за ту команду, которая найдёт самую страшную вещь, — поясняет Мартин. — Если ты не сдрейфишь, то станешь официальным членом Клуба Ужасов.