Слово и Чистота: Иллюзия | страница 8
– Прошу прощения. – Произнес Созидающий по прошествии еще пяти минут. – Как ты, наверное, догадываешься, в подобную игру я играю не в первый раз. Но впервые сталкиваюсь со случаем, когда вообще не могу даже примерно очертить круг возможностей. Твоя способность… эта путаная аура… она раздражает…
Несмотря на то, что собеседник не может видеть мою улыбку, растянувшуюся от уха до уха, уверен, он догадывается о её наличии. Впрочем, меня это нисколько не смущает, потому как полностью соответствует отыгрываемому образу. Раздражение сенса, прорвавшееся в последних словах, кажется натуральным, а не какой-то хитрой игрой. И это, несомненно, играет мне на руку, так как раздражение мешает думать.
– С твоего разрешения, я проведу еще одну попытку?
– Можете даже две, я не тороплюсь. – Вот тут главное не перегнуть палку в своем отыгрыше. Не стоит забывать, что оппонент далеко не мальчишка и подловить может на любой мелочи.
Что-то мне подсказывает, что эту игру он затеял с какой-то определенной целью, а не просто, чтобы потешить себя. И сейчас, когда он не может вычислить мою проекцию, его пока мне непонятный план катится под откос.
Пока сенс вновь листает свой альбом, у меня есть время подумать…
Понятно, что попытка выдернуть меня из Излома была нужна для того, чтобы сбить спесь с новичка, поставить его на место, указать, что и на силу рейга найдется управа. Возможно, эта “угадайка” со стороны Созидающего – второй тайм все той же настоящей игры, которую ведет клерикал. Хм-м-м… А ведь это логично. Удивить, ошарашить, показать, что способности Рыцарей не являются стопроцентной гарантией неуязвимости и, что важно, анонимности. И на этом фоне в доверительной последующей беседе рассказать, что уж здесь ты в полной безопасности, здесь тебе помогут, примут таким, какой ты есть…
Вербовка во всей красе. Впрочем, это как раз меня удивлять и не должно, все вполне логично. А то, что проводится столь в лоб, так потому, что рейг может в любой момент сбежать и вообще пропасть, благо способности позволяют. А остановить его, вновь выдернув из Излома в момент побега, – это четко обозначить недружественные намерения.
Да, Рыцари Излома – та еще головная боль для властей. Нас можно убить, но вот пленить на длительный срок фактически невозможно. Ну… кроме медикаментозной комы, конечно. Но что кома, что смерть – это утрата полезного ресурса, да и в очередном Прорыве… Да, Прорывы многое меняют. Так как убивать или пленять рейгов – может для властей вылиться в такую катастрофу, на фоне которой несколько молодых людей с необычными и даже, можно сказать, опасными силами покажутся детским лепетом.