Мерцание эльфийского портала | страница 24



ГЛАВАРЬ РАЗБОЙНИКОВ: Ловкость 11 Сила 10

Если вы победили его, то 485.

95

Однако фрегат больше не приближается: слышен лишь звук разворачивающейся якорной цепи, который раздирает ночную тишину. После этого от корабля отделяется небольшая лодка и с огромной скоростью несется прямо к вам. Уже через пару минут вы видите, что в лодке сидят три скелета, вооруженные длинными ножами. Не произнося ни слова, они выпрыгивают на песок и направляются к вам, стараясь взять вас в полукольцо. Если у вас есть меч с рубинами, можете им воспользоваться. Иначе — деритесь. Каждый удар ножа отнимет у вас 1 СИЛУ.

ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ: Ловкость 9 Сила 10

ВТОРОЙ СКЕЛЕТ: Ловкость 9 Сила 8

ТРЕТИЙ СКЕЛЕТ: Ловкость 8 Сила 8

Если вы победили их, — 286.

96

К сожалению, жители деревни ожидали, что демоны (так они именуют тайти и панти) попытаются отбить ведьму. Не случайно все они пришли на праздник с оружием, а у многих неподалеку оказались и луки…

97

Видя, как вы безуспешно пытаетесь дотянуться до девушки, огнепоклонник тут же понимает, что перед ним не сошедший с небес бог, а обычный вор, пытающийся похитить пленницу. И на его крик сбегается вся деревня…

98

Жалко, у курточек нет лица, так что вы не можете понять, что происходит в душе у ювелира. Однако через несколько секунд он спокойно отвечает: «Я не понимаю, о чем вы говорите, и прошу вас немедленно покинуть мою лавку». Уйдете подобру-поздорову, чтобы подумать, как выручить изумруды (234), нападете на ювелира (581) или скажете, что пошутили и не прочь приобрести камни (387)?

99

Первым делом Лунь говорит, что не против продать вам еды. Бараньи котлеты, пирожки с яблоками, тушеная квашеная капуста, три вида свиных колбас, свежий каравай хлеба, вяленые полоски говядины — выбирайте все что вашей душе угодно. Каждая порция, которую вы можете взять с собой или съесть на месте, восстановит 2 СИЛЫ и обойдется в 3 золотых. Впрочем, старик не против и поболтать. В разговоре быстро выясняется, что Лунь не так прост, как вам могло показаться с самого начала. Он рассказывает о чем угодно — о своей коллекции монет, о планах перебраться в какой-нибудь тихий уютный мир наподобие Двэлла, о том, что в детстве он всегда мечтал научиться понимать, что чувствуют другие люди… Не говорит он только об одном: откуда ему известно о других обитаемых мирах и не может ли он чем-нибудь вам помочь в исполнении нелегкой миссии. Может быть, попытаться чем-нибудь умаслить старика? Если у вас есть с собой медная монета или ящичек и вы хотите их ему предложить, сделайте это. Если нет, то лучше будет не терять времени и попросить Джала с Лэтом выполнить свое обещание —