Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. | страница 72



«Шестое чувство» (Sixth Sense, 1999).

Режиссер М. Найт Шьямалан.

Сценарист М. Найт Шьямалан.

Оператор Так Фуджимото.

Художник-постановщик Ларри Фултон.



Красный цвет используется скупо, чтобы показать смерть. Остальные оттенки ненасыщенные или исключены из цветовой палитры.


«Побег из Шоушенка» (TheShawshank Redemption, 1994).

Режиссер Фрэнк Дарабонт.

Сценарист Фрэнк Дарабонт.

Оператор Роджер Дикинс.

Художник-постановщик Терренс Марш.



В этом фильме синий цвет означает тюремную жизнь, а красный – свободу.


Ограниченная цветовая палитра (Limited Color Palette).

«Город грехов» (Sin City, 2005).

Режиссеры Фрэнк Миллер, Роберт Родригес, Квентин Тарантино.

Сценарист Фрэнк Миллер.

Оператор Роберт Родригес.

Художники-постановщики Стив Джойнер, Джанет Скотт.



Фильм целиком был отснят на зеленом хромакее, а все цвета и задний фон были созданы с помощью компьютеров на постпродакшн. Такая технология позволяет контролировать все визуальные компоненты и эффекты. Цвет используется, только чтобы акцентировать внимание на визуальной части.

Глава 7. Движение Movement.

Было сделано много фильмов, не использовавших движение. В фильме К. Маркера «Взлетная полоса» (Chris Marker's, 1964) используются только статичные фотографии, как и во многих исторических фильмах. Однако даже в таких фильмах и просто статичных изображениях всегда есть движение. Движение может быть создано четырьмя разным способами: фактическое движение, видимое, индуцированное и относительное.

Фактическое движение (Actual Movement).

Фактическое движение существует только в реальной жизни. Практически все, что движется в нашем трехмерном мире, относится к этой категории. Идущие люди, летящие птицы, едущие машины – все это примеры постоянного фактического движения, которое мы наблюдаем ежедневно.

Видимость движения (Apparent Movement).

Когда один неподвижный объект сменяется другим неподвижным объектом, смена этих двух объектов может восприниматься как смещение одного и того же объекта. Это и создает видимость движения.

Кино и видео основаны на этом принципе. Когда фактическое движение реального мира снимается на кино- или видеокамеру, оно превращается в серию статичных изображений. Фильмы и видео могут проигрывать эти изображения со скоростью 24 или 30 кадров в секунду, создавая видимость движения, но оно является не фактическим, а кажущимся. В качестве доказательства мы можем остановить каждый отдельный кадр или шаг и увидеть отдельно каждое статичное изображение Анимация делается из ряда отдельных рисунков или картинок, которые при прокручивании со скоростью 24 или 30 кадров в секунду создают впечатление движения.