Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. | страница 10
Телереклама легко сделает грузовик самой быстрой машиной, и это благодаря прогрессии.
Посмотрите любой фильм Ф. Астера или Б. Беркли, и вы заметите визуальную прогрессию в целенаправленном увеличении числа танцующих. Обратите внимание на визуальное построение финала «Крестного отца» (The Godfather, 1972) Ф. Копполы, когда Корлеоне берет на себя семейный бизнес. Тщательно построенная визуальная прогрессия интенсивна в мультфильме «Суперсемейка» (The Incredbles, 2004). В фильме С. Спилберга «Индиана Джонс: в поисках утраченного ковчега» (Raiders of the Lost Ark, 1981) очевидна прогрессия от простого к сложному. Проследите за напряженной визуальной прогрессией в «Отвращении» (Repulsion, 1965) Р. Полански. Пересматривая трилогию «Властелин колец» (The Lord of the Rings, 2001-2003), вы заметите визуальную прогрессию во время всех батальных сцен.
Визуальная прогрессия делает продвинутые уровни в современных компьютерных играх более напряженными. В фильме «Семь» (Seven, 1995) Д. Финчера серия прогрессий, следующих за сценами убийств, добавляет напряжения каждому преследованию. Цветовая гамма в «Красоте по-американски» (American Beauty, 1999) – это насыщенный красный, белый и синий цвета. Проследите за прогрессией потери памяти в «Вечном сиянии чистого разума» (Eternal Sunshine of the Spotless Mind, 2004) и за цветовыми переходами в «Малышке на миллион» (Million Dollar Baby, 2004) К. Иствуда. Если вы знаете что искать, то все эти фильмы послужат примером повествования и визуальных прогрессий. Вместе они образуют визуальную структуру фильма.
Точка переходит в линию, затем в плоскость и в конце концов в объемную фигуру – это всего лишь иллюстрация прогрессии, когда сложное получается из простого. Прогрессии являются основой сюжетной, музыкальной и визуальной структуры. Визуальная структура зиждется на использовании основных визуальных компонентов, строительных блоках, перечисленных выше. Мы исследуем визуальную структуру и связь между сюжетом и изображением.
Рассмотрим свойства названных визуальных компонентов, чтобы понять, что они собой представляют. Это не самая простая задача, но эти свойства играют огромную роль. На самом деле, эти семь компонентов определяют любую игру, настроение, эмоции и они необходимы как для большого экрана так и для телевидения или компьютера. Эти универсальные компоненты одинаково хороши в актерской игре, анимации компьютерных технологиях Они наиболее интересны (и менее заметны) в игре актеров.