Эфир | страница 4



Вернувшись с работы на следующий день, я занялся изучением доступной информации. В свое время я слышал краем уха новости в масмедиа о вирт пространстве "Реялити", но тогда, мне это было не интересно. Мы были счастливы с Алесей в нашем бесконечном путешествии, и ни о чем другом я не мечтал. Имея иллюзию счастья в руках, журавль в небе казался ненужным.

Вирт реальность "Реялити" оказалась одной из немногих игр, где физические и интеллектуальные способности персонажа соответствовали реальному прототипу. Рекламные менеджеры анонсировали этот продукт как "второй шанс" для всех тех, кто был рожден в странах третьего сорта или в бедных семьях. Попав в виртуальность "Реялити", все оказывались в равных условиях, и достижение успеха зависело только от самого игрока и прилагаемых им усилий.

Прочитав про "равные" шансы, я скривился, вспомнив разговоры в курилке. Топовый доспех для танка, подаренный моему новому начальнику месяц назад, был красной тряпкой для многих из членов клана компании. Донат, как был так и оставался реальной силой, двигавшей счастливчиков нашего мира к вершинам могущества и в реальной и виртуальной жизни.

Подавив в себе первичное чувство неприязни, я, через какое-то время чтения офф форума, немного успокоился. На первый взгляд жизнь в сно-вирте "Реялити" была чистым средневековьем с элементами магии. Количество игроков росло от года к году, что говорило о высоком уровне вирт пространства и немалых силах, приложенных для создания игры.

==

Сновидения в современном мире стали атавизмом. Виртуальные игры плавно вытеснили естественные процессы грез дарованные нам природой. Все человечество приняло новые реалии, позволив технике воздействовать на неиспользуемую долю головного мозга во время сна. Реальность бытия в обычной жизни совмещалась с жизнью в виртуальном мире. Каждый человек выбирал тот сно-вирт, какой ему нравился, проводя в нем вторую половину своей жизни. Прошедшие сертификацию у планетарного правительства, игровые виртуальности становились равноправными участницами социума в жизни человечества.

Результаты деятельности игрока в виртуале имели реальные последствия, единая денежная система позволяла увязать между собой обе половинки жизни человека. Трансфер осуществлялся мгновенно, без каких-либо конвертаций и процентных отчислений. Правда создать два аккаунта в разных сновиртах было нельзя. Так же было ограничение на частоту смену сно-вирта.

Раздевшись, я лег на кровать. Встроенные в подголовник спального места ментальные уловители, приняли мое сознание. Мне предстояло зарегистрироваться в новом виртуальном мире, где я надеялся найти новых друзей и получить поддержку в карьерном росте. О возможности встретить спутницу жизни для реала, я старался пока не думать.