Эфир | страница 12
— Мы закончили, дальше ты сам, — сказал лучник и гаденько усмехнулся.
Не дожидаясь какой-либо реакции от меня на эти свои слова, ребята развернулись и направились к деревне. Визгливая девица и Миша здоровяк вообще ушли молча, никто из них не сказал слов прощания или пожелания удачи. Я недоуменно пожал плечами. Занимавшийся до этого в одиночестве охотой на зайцев игрок, подошел ко мне.
— Думаю, что ты ничего не понял, — сказал он, оценив мое равнодушное лицо после ухода группы.
— Ничего непоправимого или плохого не случилось, разве нет? — ответил я: — ребята закончили свои дела и ушли.
— Я и говорю, что ты ничего не понял, — вздохнув и руководствуясь неизвестными мне побуждениями, он за пять минут обрисовал ситуацию, в которую я попал.
Навыки в "Реялити" качались не как в других виртуальностях. Здесь было безразлично, как много ты убьёшь зайцев или волков. Можно было накрошить животных хоть сто, хоть тысячу. Если делать это одинаково, то прогресс освоения останется на месте. Для прокачки навыка необходимо было каждый раз убивать все лучше и лучше, начиная с простых мобов, плавно переходя на сложных в оттачивании мастерства. Система не засчитывала усилия, если игрок после сильных мобов начинал бить слабых, или если наносимый урон по цели становился менее эффективным.
— Если бы ты качался один, все было бы нормально, — подвел он итог: — но ты полез в пати и сейчас для того чтобы продолжить прокачку, тебе надо совершить что-то феерическое, чтобы система поверила в то, что ты прогрессируешь.
— Почему же тогда они вместе навыки качают? — Указав подбородком в сторону ушедшей пати, я искренне удивился.
— Все новички стараются изучить максимально возможное количество простейших навыков из различных направлений в самом вначале игры, — судя по лицу парня, ему надоело мне все объяснять: — И делать это проще всего вместе с такими же новичками. Подняв уровень перса насколько возможно, можно получишь очень хороший стартовый бонус.
Оставив меня одного обдумывать полученную информацию, он легкой трусцой двинулся к показавшемуся в траве зайцу. Движения его были плавными и экономными. Глядя в широкую спину, я решил, что это игрок пересоздал персонажа и сейчас раскачивает его по продуманной ранее схеме, учитывая свои прежние ошибки.
Уровни у игроков в "Реялити" росли только от количества полностью прокачанных навыков. А вот наносимый урон любым оружием, рассчитывался при учете двух параметров: уровня игрока и уровня изученности навыка. От изученности навыка зависела эффективность используемого оружия, в то время как уровень персонажа влиял на множитель урона.