Точка кипения | страница 12



Некоторый опыт в подобных операциях у меня уже был – за последнее время я несколько раз посещал базу, пытаясь сплавить на аукционе найденный во время странствий хлам. Кое-что действительно удалось выставить на торги и даже продать – собственно, благодаря этому у меня и накопилась сумма, достаточная для покупки боеприпаса.

– Так, Эдик, не мешайся… сегодня убиваться я буду самостоятельно.

Думаю, если бы таракан мог плакать от разочарования, он бы обязательно это сделал – столько грусти и обиды отразилось на наглой усатой физиономии. Но, увы, быстро лишать меня жизни у него уже не получалось, а в предстоящем деле на счету была каждая секунда.

Так что автомат и только автомат.

Я терпеливо дождался, пока когда таймер на ИММК не прекратит свой отсчет. Затем стиснул зубы и выпустил себе в ногу три пули подряд.

– Твою мать! Дерьмо!

Ощущения от подобных выходок по-прежнему могли доставить удовольствие только законченному мазохисту. Но вокруг меня появились знакомые стены – и это было важнее всего остального.

– Дерьмо, – я ткнул пальцем в кнопку, вызывающую хранилище.

Передо мной распахнулись полупрозрачные ячейки.

Следующие несколько секунд были посвящены суматошному обмену. В инвентарь отправились оба контейнера с таинственными препаратами, а также камуфляжная одежда. По обратному направлению ушла вода, зажигалка и пустой магазин от автомата.

Затем, секунду помедлив, я забрал с базы еще и планшет создавшего бомбу ученого.

– Быстрее…

Открывшийся аукцион как обычно радовал изобилием. Пришлось, шепча ругательства и отсчитывая в уме секунды, настраивать фильтры, способные выдать подходящий лот.

– Давай же, твою мать…

Бетон под моими ногами подпрыгнул, чувствительно ударив по пяткам, освещение моргнуло, испуганно пискнул Эдик… но чертова граната все же появилась передо мной и тут же перекочевала в инвентарь.

Спустя две секунды базу вырубило напрочь, а мы с питомцем возродились посреди какого-то вонючего болота. Сопротивление радиации оказалось бессильно – я сдох практически сразу же.

И началось…

В принципе, у меня уже накопилась неслабая такая статистика по смертям в различных зонах. Скажем, в первой, самой безопасной, основная доля рипов происходила из-за игроков и недружелюбных неписей – обычные разборки, охота за нубами и прочие прелести жизни, короче говоря. Монстры служили причиной лишь совсем небольшого процента убийств.

Вторая зона была наиболее сбалансированной. Там игрока с равным успехом могли завалить люди, монстры или радиация с ядами.