Составляющие покера | страница 4
Пусть каждый не свободен от "тильта", но все могут попробовать "тильтовать" меньше.
Итак, у меня было названия для моего бизнеса — покерного обучения. И тут я начал серьёзно задумываться, чем я себя связываю, и решил, что как учитель покера, я буду:
• Держать всё в конфиденциальном порядке.
• Оставаться доступным и другим вещам помимо покера.
• Проводить занятия только с одним учеником, то есть тет-а-тет. Это было в основном из-за страха. Как я это всё ощущал: для начала я просто буду разговариваться с учеником, задавать вопросы и всё-таки узнавать его поближе, и он меня, тогда уже я смогу сказать ему что-нибудь стоящее. За что уже не буду волноваться.
• Играть с учеником за одним столом для совместного наблюдения.
Все, с кем я когда-либо сталкивался, попадали под две категории: те, с кем я разделял покерный стол, и все остальные. Так вот я хотел, чтобы мои клиенты были в первой категории, конечно, если это было возможно, что дало бы мне возможность отдавать гораздо больше.
• Полагать, что клиент хочет улучшить свою статистику.
Для того чтобы более детально разобрать этот последний пункт, разрешите мне представить Джо и Мо. Джо и Мо будут появляться в течение всей книги. Это всего лишь имена, взятые для примеров. Например:
• Джо — лучший игрок в казино. Все его знают, и все так говорят. Он играет игру-А, и его результат +2 больших блаиндов (ББ) за час игры (ББ/Ч). Но когда он в "тильте", он играет очень плохо и становится одним из худших игроков за столом. Это тоже все знают и так говорят. Когда же Джо играет игру-С, его результат -2 ББ/Ч. допустим Джо нанял меня, чтобы улучшить свою игру. Над чем мы будем работать? Следует ли работать над его игру- А или же С?
• Мо — плохой игрок, который редко или же почти не входит в тильт . При его лучшей игре-А, он теряет 1 ББ/Ч. Когда он играет хуже всего, он теряет 1,3 ББ/Ч. Благодаря его внутреннему самообладанию, игра-С будет незначительно отличаться от игры-А. Над какой игрой следует поработать Мо?
Моим посылом будет не то, что клиент хочет всего лишь научиться играть лучше. Я беру на себя ответственность полагать, что цель клиента — это улучшить свою статистику. Обучая как научиться играть лучше — это и повышение статистики одновременно. Но иногда обучение как играть лучше бывает очень далеко от этого. Моя же программа будет делать упор на то, и на другое.
В марте 2004 я запустил свой сайт tiltless.com, где и описал свою работу. Рядом расположился сайт