Охотник на читеров | страница 59



Я не понимаю, — вокруг Ланы заискрились ослепительные мушки, и вдруг на нее сверху упал столб ослепительного света. «Тададам» — радостно возвестили призрачные фанфары.

— Поздравляю со вторым уровнем, — сказал я, — теперь у тебя стало на целых два хита больше!

— Но как? — Лана была в полной растерянности, — я нанесла лишь один удар.

— Я снял с него до этого целую пачку хитов. Это называется интенсивная прокачка. Я бью крутых мобов и игроков, свожу их хиты до одного тычка и его делаешь ты. В итоге ты получаешь опыта больше, чем я, за то, что нанесла финальный удар.

— А что сделал этот человек?

— Он попытался напасть на меня и отобрать мое оружие. Видишь ли, я одет в шмотки новичка, несмотря на то, что меня уже тридцатый уровень. Давай вонзи в меня свой меч. Ну, не стесняйся. Смелее.

Лана сделала резкий выпад и с удивлением посмотрела на свой клинок, который так и не добрался до моей задрипанной кожанки.

— Это эфирные доспехи. Мне их Костя подогнал, об этом даже Ирина не знает. Теперь я могу спокойно биться против чуваков выше меня уровнем. Пробить их может только эфирное оружие, а его в Ардении очень мало.

— Прикольно, — девушка убрала меч в ножны и тяжело вздохнула.

— Что-то случилось? — сразу понял я, — если ты про гибель этого игрока, не парься. Он уже опытный — очнулся уже небось в городе и теперь бежит строчить на меня донос или братву собирает, чтобы отомстить. Такое часто бывает, я не сильно переживаю на этот счет, но тебя могут сильно покоцать, поэтому держись всегда за мной.

— Хорошо, спасибо, а насчет печали — просто мне вчера кто-то машину поцарапал. От заднего фонаря до переднего. Четыре элемента под покраску. Гвоздем каким-то, наверное.

«Черт», — подумал я. Конечно, я знаю кто это сделал, но ничего говорить не буду. Не нужно нам на работе лишних конфликтов, но Ирине я завтра выскажу все, что думаю. Если не зассу, конечно.

— Ну, уродов сейчас хватает. Ладно, не парься. Я могу помочь с баблом если что. Один фиг все сливаю в унитаз, пропуская через себя.

— Да нет, у меня есть, но все равно неприятно. Я вчера была очень злая и сейчас вот до сих пор потрясывает.

— Ну, значит тебе срочно нужно кого-нибудь убить. Поверь, сегодня мы устроим отличную охоту на спрайтов и тех, кто попытается нам помешать.

— Перезагрузка — это убийство да? — поняла Лана.

— Да. Спрайт создан Костей, но он обладает определенной памятью. Некоторые игроки обожают трепаться с ними, забивая их кэш на полную, в итоге спрайт начинает баговать — забывает выдавать награду или тупо не дает квест. После своей гибели, спрайт появится на месте, где должен быть уже на следующую ночь, будет как новенький — все помнит, выдает, общается. Обычных спрайтов хватает примерно на пару- тройку месяцев. Мы думали набрать специальную бригаду перезагрузчиков, но, как оказалось, игроки часто справляются сами. Видя, что спрайт сломался, они тут же убивают его и приходят за квестом позже. Просто тут нубская локация и игроки могут этого не знать, или не обладают необходимой силой.