Охотник на читеров | страница 36
— А как же? Конечно! Здоровенный такой, — я согнул руку в локте, дабы показать Лане, что ее ожидает, — понимаю, что это сильное искушение, но во всем нужно проявлять сдержанность. Охотник второго отдела не выделяется среди толпы. Вот эти утонченные натуры с длинными ушами — это эльфы. Их постоянно балансят и правят, поэтому в игре эльфы выглядят по-разному. Те, кто из первых ревизий, бегают и машут почти ослиными ушами, те, кто из последних, уже на людей похожи. Это все Костины фантазии. В общем, никакой стабильности. Дальше у нас люди — ну, тут все понятно. Обычные, как и мы, но дальше можешь поменять цвет кожи. Признайся, ты хотела стать негритянкой?
— Так пол менять можно?
— Можно, но отыгрывать будет сложно, тебя быстро вычислят и побьют, а тут такое пока не поощряется.
— Почему пока? — не поняла девушка.
— Потому что «дримлорд» пока не поступил в широкую продажу и не стоит как китайская консоль. Тогда тут сразу появится толпа школьников, старых извращенцев и прочих даунов, которые засрут всю игру. Мы, админы и охотники, называем их массовый приход Рагнареком. Когда он случится — наступит великая война между всеми кланами и нами. Игра погибнет и тогда Костя нажмет в своей голове на великий красный рычаг и все рухнет!
— Опять шутите?
— Ну, да, конечно, однако я надеюсь, что не доживу до этого момента и выйду из игры раньше, чем она сольется в унитаз. А последние — это мехары, они же кошары. Самая стабильная раса, потому что их сразу с хаджитов дергали.
— Погодите, но ведь кошара — это загон для овец.
— Да знаю я, но можешь считать, что это местный сленг. Тут их так все называют, а не только я. Они не обижаются.
— Хорошо, а вообще они прикольные, кошары эти.
— Ну, на самом деле не очень. Просто Костя настроил все по своему вкусу. Хочешь рубить головы и быть сразу на старте крутым воином — бери орка. Нравится изучать магию, и ты вся такая утонченная радужная натура — тебе в эльфы, кошары вот для тех, кто хочет стать ловким и грациозным убийцей или вором, ну а люди для тех, кто не определился. Они хороши во всем, но не обладают ни вызывающей внешностью, ни какими-то особенными навыками.
— А кто круче по характеристикам? — сразу спросила Лана.
— Никто. Тут очень забавная система на самом деле, — усмехнулся я, — характеристик так привычных нам по многим игровым системам тут нет от слова совсем. Из них остались только — имя, раса, пол, возраст, внешние данные, количество хитов, опыта, уровень и врожденные особенности. Так кошары умеют видеть в темноте уже со второго уровня. Орки умеют носить тяжелую броню без штрафов с самого начала игры. Эльфы обладают сразу пятью стартовыми заклинаниями и получают новые раз в несколько уровней.