Жестокая игра. Рождение | страница 5



Ур-р-ра! Да будет свет! Ох, а что ж так ярко-то, прикрываю глаза рукой от бьющих мне прямо в лицо лучей солнца.

– Поберегись! – громкий крик за спиной, сильный толчок и я лечу на землю.

Больно блин!

Получен урон 7 единиц. Жизнь 3\10.

- Простите, господин, – чьи-то руки хватают меня за плечи и рывком возвращают в стоячее положение. – Вы когда по дороге ходите не зевайте, – проводил он взглядом удаляющуюся повозку. – Хорошо я вас оттолкнуть успел, а то ведь и зашибить могли.

– Ага. Огромное вам спасибо, – окинул я взглядом дородного высокого мужика в фартуке кузнеца, тот только кивнул и пошел дальше по своим делам.

Куда же интересно я попал?

Передо мной узкая каменная мостовая, проходящая между невысокими деревянными двухэтажными домами, возле стены одного из которых я и стою. Где-то вдалеке виднеется шпиль высокого цилиндрического здания-башни. В десятке шагов слева вывеска с нарисованным молотом и наковальней, как раз в тут сторону и ушел спасший меня кузнец.

А теперь что у нас по глобальной карте, мысленно обратился я к игровой системе. Ничего. Туман во все стороны от одинокой точки в лице моего персонажа. Приближаю. М-да. Прорисованная улица и дома по краям, в общем, то что увидел, то и добавилось.

Вызвал полный игровой интерфейс. Где там у нас «помощь», то бишь связь с администрацией.

Э-э-э… Удивленно вчитался в системное сообщение.

Помощь – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

А если так!

Форум – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Почта – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Просто зашибись! Что за урезанный интерфейс? И это тоже что ли…

Выход – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Я попал в полную жо…

Сползая по стене и с трудом сдерживая слезы, я обхватил голову руками…

Пойти что ли обратно под копыта лошадей и колеса тележки бросится? Так не поможет, воскресну в ближайшей точке возрождения. Еще и ощущения от смерти будут далеко не из самых приятных.

Возможно, что тот, кто меня сюда засунул, действовал из самых благих намерений, вот только мне от этого не легче.

И так. Первый вопрос на повестке дня – что такого должно было случиться со мной в реале, что бы меня засунули в вирт? Второй – что делать и как дальше жить?

То, что я не умираю, и все вокруг не плод моего воображения отметается сразу.

И еще, пусть я никогда не играл в Норию, но был в курсе всех ее нюансов и правил, истории мира, земель и рас, и многого-многого другого, в том числе о технических характеристиках и возможностях как нынешних капсул так и тех, что еще в проекте. Как никак мой отец директор технического отдела корпорации Лайф.