Игроки поневоле | страница 18
— Но мы можем заключить партнерское соглашение, — поспешила продолжить Юлия. — Я могу давать посох в аренду на нужное время, причем только в период, пока я сама не поднимусь до уровня 100! После чего мы перезаключим новый договор.
Джантира замялась… Юлия подумала, что она ведет виртуальную переписку с кем-то, через какое-то время Джантира встряхнулась и сказала:
— Хорошо, пошли к кланлидеру, будем заключать персональный договор.
— Тихо, Колосс идет!
Зал, поделенный на 30 стеклянных клетушек, в каждой из которых — стол, компьютер и один программист, затих.
Умники, занятие вместо работы сетевым морским боем, чатами, форумами и другими «левыми» делами, быстренько убрали с экранов всё, что не касается работы, и сделали вид глубоко занятых людей.
Все хорошие программисты — по совместительству хакеры, так что пытаться удалено поймать их за ненадлежащими делами в рабочее время — дохлый номер.
Колосс, а точнее Колосков Сергей Иванович, грузный краснолицый мужчина, начальник основного отдела игрового сопровождения и разработки, прошел, нахмурив брови, мимо пары молодых программистов.
— Гроза будет, — наклонившись к соседнему стеклянному кабинету, тихо произнес один из молодых людей. — Видимо, где-то какой-то косяк обнаружил.
Колосс подошел к самой дальней стеклянной клетушке и встал, уперев руки в боки.
Сидящий за компьютером молодой, но «подающий большие надежды» программист Харитон, 19 лет от роду, повернулся на вращающемся стуле и сказал:
— Здравствуйте, Сергей Иванович! Как ваше самочувствие?
— Ты мне зубы не заговаривай! — взревел Колосс, сразу перейдя на повышенные тона. — Объясни мне немедленно, как случилось, что рядовой игрок в игре получил сразу 20 уровень после первого, да еще мега-артефакт!? Кто разрешил? Уволю нахрен без выходного пособия!
— Так Сергей Иванович, — начал оправдываться Харитон, — вы же сами велели на вступительном инструктаже, что на случай непредвиденных поворотов в игре надо предусмотреть возможность вводить персонажа, который сразу сможет брать высокие уровни, и для этого наделать скрытые квесты, которые никто, кроме введенного администрацией персонажа, пройти не сможет!
— Вот! — поднял толстый палец Колосс. — Никто из игроков пройти не сможет! А что для этого надо было сделать?
— Запаролить скрытый квест на сложный пароль! — отрапортовал Харитон.
— Так почему ты его не запаролил!?
— Так Сергей Иванович, я запаролил! Я ввел условие — в списке вещей лута, который открывается после победы над Джаббой, Посох Архимага будет перечислен только в том случае, если игрок скажет «Гитлер капут!»