C++ для «чайников» | страница 3



        Глава 9. Второе знакомство с указателями 117

        Глава 10. Отладка программ на С++ 128

Часть 3. Введение в классы 143

        Глава 11. Знакомство с объектно-ориентированным программированием 145

        Глава 12. Классы в С++ 149

        Глава 13. Работа с классами 154

        Глава 14. Указатели на объекты 167

        Глава 15. Защищённые члены класса: не беспокоить! 181

        Глава 16. Создание и удаление объектов 188

        Глава 17. Аргументация конструирования 198

        Глава 18. Копирующий конструктор 213

        Глава 19. Статические члены 224

Часть 4. Наследование 231

        Глава 20. Наследование классов 233

        Глава 21. Знакомство с виртуальными функциями-членами: настоящие ли они 240

        Глава 22. Разложение классов 249

Часть 5. Полезные особенности 269

       Глава 23. Оператор присвоения 271

        Глава 24. Использование потоков ввода-вывода 277

        Глава 25. Обработка ошибок и исключения 290

        Глава 26. Множественное наследование 298

        Глава 27. Шаблоны С++ 308

        Глава 28. Стандартная библиотека шаблонов 317

Часть 6. Великолепная десятка 329

        Глава 29. Десять способов избежать ошибок 331

        Глава 30. Десять основных возможностей Dev-C++ 336

        Глава 31. Программа BUDGET 343

Приложение. Содержимое прилагаемого компакт-диска 379

Пиктограммы

Предметный указатель 380


СОДЕРЖАНИЕ...6

ОГЛАВЛЕНИЕ 5

Введение 17

Часть 1. Первое знакомство с С++

Глава 1. Написание вашей первой программы 25

>    Постигая концепции С++ 25

>    Что такое программа 26

>    Как пишут программы 26

>    Инсталляция Dev-C++ 27

>    Настройка русского языка

>    Как настроить русский язык в консольных программах?

>        Настройка Dev-C++ 30

>    СОВЕТ ДНЯ

>    Создание первой программы 31

>        Введение кода 32

>        Построение вашей программы 34

>    Выполнение программы 36

>        Dev-C++ — это не Windows 36

>        Помощь в Dev-C++ 36

>    Разбор программ 36

>        Определение структуры программ С++ 37

>        Использование в исходном коде комментариев 37

>        Использование инструкций в программах 38

>        Объявления 38

>        Генерирование вывода 39

>    Вычисление выражений 39

>        Сохранение результатов выражения 39

>        Обзор программы Convert продолжается... 40  

Глава 2. Премудрости объявления переменных 41

>    Объявление переменных 41

>    Объявление разных типов переменных 42

>        Ограничения, налагаемые на целые числа в С++ 43

>            Округление до целых значений 43