Мелелвиль. Альфа тест | страница 23



Меню группы

Состав участников, Бонусы лидера, Распределение ролей, 3 метки(Атака, Хил, Игнорирование), Минимальное количество в группе 3, Максимальное 21 (Рейдовое подземелье).

Бонусы лидера — каждый удачный поход группы, дает бонусы лидеру группы.

Бонусы лидера, спорное введение. Ведь по сути некоторым просто повезет и нормальная группа будет делать все за них. Так что в журнал пошла еще пометка, о голосовании в конце прохождения, присуждать или нет бонус лидеру пати. Пусть гильдии и будут качать своих, но основная масса пусть хотя бы будет уверена в том что пати собирает нормальный человек, а не какой то безрукий. Подземелье появилось прямо в городе Песочницы, называется «Полигон». Зайти в него можно получив любой основной класс. При прохождении можно сохранить этот класс и получить бонус к нему. Так же бонусы можно получить пройдя данж 1-5-10-30-50 раз. Опыт в данже не идет. Дроп только с боссов — оружие, немного денег, эликсиры. Проходить можно группами из 3-5-11-21 человек. В общем, нужно будет после выбора класса туда затащить близняшек и получить максимальный бонус к основному классу.

С репутацией после прочтения вопросика, все оказалось просто. Я отхватил плюшку и теперь никто не сможет так быстро получить дружбу с кем бы то ни было. Максимальное 1 ступенька репутации. Градация была такой от высокого, до самого низкого.

Восхваление — +100 000 репутации

Восхищение — +50 000 репутации

Дружба — +10 000 репутации

Хорошее отношение — +1 000 репутации

Нейтральное — 0 репутации

Негативное —1 000 репутации

Игнорирование —10 000 репутации

Вражда —50 000 репутации

Личный враг — 100 000 репутации

Враг Мелелвиля — вне категорий. Можно получить выполняя квесты на уничтожение Мелелвиля или прогневав Верховного Бога Казера.

Как он себя обозвал. Каждое слово с большой буквы, да еще и так важно. С тренировочными площадками понятно. Покупаешь скилы, идешь на площадку, для закрепления, если в течении нескольких часов не закрепить, придется покупать по новой. Улучшение скилов, только в бою. Со стражей тоже понятно, разговор о том как удалять нечестных и мерзких игроков найдет. Если тебя поймает, отдадут или кто то приведет к этой страже, то ты получаешь бан, на какое время и в каком виде, пока информации нет. Куда интереснее оказалось меню с навыками. Выглядело оно примерно так.

Навыки. Основной — навык, который прокачивается. Не пропадает, улучшается, дает бонусы. Побочный — навык, который прокачивается. Не пропадает, улучшается. Нужный — навык, который прокачивается. Не пропадает. Не особо нужный — навык, который не прокачивается. Не пропадает. Вроде и нужен, а вроде и нет — навык, который прокачивается. Если его не прокачивать в течении 24 игровых часов, то он уменьшается на 1 единичку вплоть до исчезновения.