Сколько стоит небо | страница 90



   - Напридумывают всякого, - недовольно буркнула девочка, когда с ключом было покончено, и мы отправились к следующей точке на карте.


   Девятое действие


А кто сказал, что будет легко?

Маргарита Т'гэр, директор школы "Рыжий Ворон"


   До второй точки мы добирались минут пятнадцать, по крышам. Рассудили, что вероятность здесь встретить кого-либо настолько ничтожна, что... Ага, не одни мы такие умные оказались. Нарвались на пятикурсников, во главе с Леоном. Сначала принц долго пытался уговорить всех, что в магическом поединке они точно победят, но против общего решения, как известно, не попрёшь. Впрочем, Леон быстро спохватился, что он тут главный, назначил магический бой и выставил вперёд Шоннера, велев тому непременно победить. Айтар только головой на это покачал, что-то шепнув Миренсу. Командир размышлял не долго, переговорил о чём-то с Витором и поставил его.

   Бой длился всего несколько секунд. Сначала Витору вполне удавалось блокировать все атаки, ставить щиты и всячески избегать ранений. Только вот в том-то и дело, что он лишь защищался. Ни времени, ни сил перейти в атаку у него не оставалось - Шоннер просто давил мощью, мало заботясь о всяких изворотливых комбинациях. Нетрудно догадаться, кто победил.

   Оставшейся пятёркой всё-таки вышли до места назначения, наткнувшись на усиленный магический купол. Расплетать его пришлось Урсуле и Айтару вместе, а все остальные во главе с недовольным Миренсом - ещё бы, потерять целого бойца в лице Витора! - стояли на стрёме. Оно понятно, что вряд ли кто-нибудь сюда сунется, но порядок есть порядок. Да и всяких непредвиденных сюрпризов от создателей маршрута никто не отменял. Кстати, никто из игроков так толком и не знал, кто является создателем Гонки, кто выдумывает все маршруты и испытания. Игра была введена при создании школ Всадников, поэтому можно рассудить, что создатель сей замечательной игры ещё жив. Нет-нет, никто из нашей школы не хотел его встретить, чтобы пожать шею за замечательно проведённое время. Просто и вправду интересно, как возникла такая презабавная игра и кто её придумал.

   Наконец с куполом было покончено. Никаких механических ловушек не нашлось, поэтому уже через минуту мы бежали в сторону порта - там на карте высвечивалась следующая точка. И каково же было наше удивление, когда мы находились уже на самом краю пристани, а на карте точка была в метрах пяти дальше.

   - Под водой спрятали, точно под водой, - недовольно бухтела Урсула.