Жёсткий старт | страница 60





Каждый дом имел:



• Структура дома 1/2


• Расширение дома 1/5


• Структура очага 1/2




Первое улучшение, помимо того, что делало дом более «плотным» и устойчивым, также создало мебель! Очень простую, деревянную кровать с соломой, стол со стульями и ещё какими-то полочками, прибитыми к стенам, назначение которых мы пока не разгадали.



Второе, как следует из названия, банально увеличивало площадь дома, что и являлось причиной, по которой мы заставили людей селиться довольно далеко друг от друга, и пусть им это не очень понравилось... но кто, собственно, будет спрашивать?



Ну, а третье улучшение просто приделывало к каменному крытому очагу вытяжку.



Все «жители» без исключения выбрали наземные дома, ибо не особо восторгались средневековой эпохой и желали контактировать с ней как можно меньше. Конечно же обращать внимание на нытьё, жалобы и нелепые просьбы переделать базу я не стал, ещё не хватало превратиться в наседку и вытирать сопельки этим великовозрастным дитяткам.



С этими доходягами вообще была куча проблем, начиная от плохого физического состояния и заканчивая тем, что они были все поголовно первого уровня с нулём опыта!.. Как оказалось, если в базу вложить больше единиц опыта, чем у тебя есть, то ты будешь откинут назад по уровню, а прокачанный навык или модификация заблокируются до тех пор, пока ты этот уровень не вернёшь обратно.



Разумеется, эти дебилы-солдаты заставляли всех встречных сливать опыт в базу до тех пор, пока уровень не стал первым. Мужиков оставляли, как игрушек для битья и выпускания пара, женщин, в принципе, тоже, разве что к физическому насилию прибавлялось ещё и сексуальное.



Признаться, я так и не понял, чем занимались солдаты... у них ведь было откуда-то оружие и припасы (остатки которых мы благополучно забрали себе), находились они в прекрасной местности, идеальной для партизанской войны или рейдов на маленькие поселения, но даже с такими, казалось бы, идеальными условиями для старта они всё просрали!



Со слов бывших пленников, рейды устраивались крайне редко, из-за чего количество еды постоянно уменьшалось, и, как следствие, начинали сильнее экономить на пайках рабов, а «выпускание пара» проводилось всё чаще и чаще... двое смогли сбежать - их-то, пухнущих с голоду, и нашёл в лесу Азазель, ещё четверо умерло от побоев, и в итоге у нас сейчас 21 житель - одиннадцать мужчин и десять женщин.



Проблема с опытом оставалась открытой, так как, увы, но вытащить его обратно из базы было нельзя - такая функция попросту отсутствовала, и какие бы мы команды не произносили - толку ноль. Единственный выход, который я видел, и, собственно, озвучил на собрании всего «посёлка», заключался в групповых рейдах на маленькие деревни. Идея была в том, чтобы они разбились на группы по семь человек, и к каждой группе, в качестве страховки, был пристроен один из нашей основной тройки - я, Каспар или Азазель. Люди согласились, но как-то без огонька... И пусть человек я чёрствый, и все их слёзные истории не затронули ни единой струнки в моей душе, идиотом всё же я себя отнюдь не считаю, а потому решил, что будет вполне разумно отложить рейды на пару деньков, пусть народ отдохнёт немного, а там и сами захотят развиваться!