Песни о Паскале | страница 159



>      end

>      else begin

>      Writeln('2.Зенит');

>      Writeln('3.Спартак');

>      end

>      end

>else begin

>      if (T2>T1) and (T2>T3)

>      then begin

>      Writeln('1.Спартак');

>      if T1>T3

>      then begin

>      Writeln('2.Динамо');

>      Writeln('3.Зенит');

>      end

>      else begin

>      Writeln('2.Зенит');

>      Writeln('3.Динамо');

>      end

>      end

>      else begin

>      Writeln('1.Зенит');

>      if T1>T2

>      then begin

>      Writeln('2.Динамо');

>      Writeln('3.Спартак');

>      end

>      else begin

>      Writeln('2.Спартак');

>      Writeln('3.Динамо');

>      end

>      end

>      end;

>Readln;

>end.


Здесь уже 45 строк, что втрое больше, чем для двух команд. С добавлением последующих команд программа продолжит разбухать, как снежный ком. Для четырех команд она станет длиннее ещё в 4 раза (180 строк), для пяти – ещё в 5 раз (900 строк) и так далее. Дойдя до шестнадцати команд, мы насчитаем в программе триллионы строк. А ведь триллион – это «всего лишь» миллион миллионов! Скорей свернем с этой гибельной тропы, пока снежная лавина не накрыла нас с головой!

А где же волшебная палочка?

Вы ощущаете причину трудностей? В моих решениях нет циклов, способных выполнять огромное количество однообразных действий. Так, например, одним оператором цикла печатается хоть тысяча, хоть миллион чисел. Увы! Применить цикл к переменным с именами T1, T2 и T3 не получится. Хотя цифры в этих именах означают для нас порядковые номера команд, для компилятора они – всего лишь часть имени переменной, и не более. Как же втолковать компилятору то, чего мы добиваемся нумерацией переменных?

Для этого есть особый тип данных – массив переменных или, проще – массив. Вот она, спасительная волшебная палочка!

Массивы вокруг нас

Массив объединяет несколько однотипных переменных под одним общим именем. Отдельные переменные в массиве называют его элементами, и доступ к ним возможен по их номерам. Массивы придумали отнюдь не программисты. Возьмите любую спортивную команду – футбольную или хоккейную. Здесь, кроме фамилии, игрок снабжен номером, который лучше виден на поле. И это не единственный пример массива. Если отдельную переменную уподобить ящику с хранящейся в нём информацией, то массив переменных будет комодом с пронумерованными ящиками (рис. 88).



Рис.88 – Примеры простых переменных (слева) и массивов (справа)

Итак, массив – это собранные в одну команду переменные. Они получают общее на всех имя – имя своей команды. А внутри команды каждая переменная – элемент массива – обладает своим номером. Ну, чем не игроки?