Исходный Код | страница 60
Когда подобное качество работает на благо кланов, семей, транснациональных корпораций или себя любимого, то возможно в этом и есть какой-то прок. Однако, перед нами стоит задача строительства сильного государства без лишней степени впариваемых иллюзий об избранности тех или иных вымышленных, либо реальных персонажей.
Человеческий потенциал всегда полезен, даже если этот потенциал некогда имел дерзость не думать о нуждах государства. Наша задача перепрограммировать себялюбивую тушку с целью проявляющейся в ней возможности стать полноправным членом общества и работать на его благо. То есть выполнять притягивание денежных средств на благо всего общества.
Общие принципы
Каждому персонажу необходимо предоставить возможность побыть наедине со своими мыслями сроком не более 7 лет. С возможностью сократить срок до 3-5 лет. Сокращаемость срока будет зависеть от активности персонажа при участии в системе бонусов.
Система бонусов должна представлять из себя счётчик времени в режиме онлайн через систему информационного обеспечения (см. ниже), с заранее чётко регламентированными правилами накопления бонусов. Система бонусов должна зависеть только от трудолюбия поселенца и высчитываться автоматически. В таком случае каждый поселенец будет иметь возможность чёткого планирования своего хозяйства (см. ниже) с расчётом на досрочное завершение хозяйствования.
Территория хозяйствования
Жилое помещение — коттедж 30-40 квадратных метров жилой площади со всеми удобствами. Коттедж должен быть построен из чистого дерева, чтобы повсеместно излучал запах живого дерева. Возможна дровяная, русская печь и баня. Зимой внутри жилого помещения должно быть тепло.
Несколько соток земли с зоной чернозёма. При заселении необходимо будет снабдить поселенца всем необходимым для дальнейшего расстраивания угодий. Пару-тройку кубов строительных досок, молоток, пила, гвозди и т.д. При наличии дровяных печей и бани вывалить дрова на территории заселения. Построить сарай для сушки дров поселенец должен будет сам.
Если со временем у поселенца появится необходимость (а такая несомненно появится ибо это будет входить в бонусную систему), то предоставить возможность заводить скот и возделывать культуры на своей территории. С оговоркой, что во всей деревне должно быть распределение по видам хозяйствования, дабы имелась возможность предоставлять поселенцам участвовать в меновой торговле между собой. Таким образом будут прививаться основы хозяйствования и основы экономики. Все подсобные помещения поселенцы должны будут строить сами и довольствоваться рамками предоставляемых им, своих территорий.