Шестерёнки апокалипсиса (Нужно больше древесины!) | страница 45
— Понятно. А что откроется после улучшения? Непонятно?
— Да, никакой информации. Путь узнать только один — накопить эти единицы энергии, и сделать улучшение.
— Где ж мы столько возьмём? И самим надо… — опять вставил кто-то из полутьмы.
— Это другой вопрос. Хорошо… У тебя всё?
— Нет пока. Но дальше, думаю, пусть лучше Денис расскажет
— Мы почти достроили казарму. Для чего она — непонятно. Судя по всему, явно не для того, чтобы жить, несмотря на название. Там, внутри, мало свободного места, небольшая комната, а всё остальное различными агрегатами занято…
— Койки-то там внутри есть хоть?
— Нет, даже место для них отсутствует. Короче — очень странное здание, но есть надежда, что оно значительно повысит нашу боеспособность. И уже после этого можно будет заняться истреблением всех тварей вокруг, и накоплением энергии.
— Откуда вывод такой, про то что повысит?
— Так игры упоминали уже. Обычно казарма, или бараки — первая постройка, позволяет производить или нанимать самых простых солдат.
— Производить? Вы хотите сказать, что из этой штуки будет кто-то появляться?
— Возможно, да. А может — и нет… Может, оттуда будет вылезать что-нибудь вроде моего робота, которым можно управлять. Внутри, как уже говорил, цельные агрегаты. Из них один как в пепелаце, чтобы заряжать ресурсы, и ещё забавные есть внутри, типа шкафчиков. Ну и судя по чертежам — здание готово где-то процентов на восемьдесят, осталось немного. Да вы и сами видели.
— Значит не ясно, что она даст нам и для чего было её вообще строить?
— Да, непонятно. Как завершим, посмотрим… И встаёт вопрос, что делать дальше. Потому что машин в округе уже не осталось, а далеко выбираться — опасно, нужно большими группами. На следующую постройку уже придётся наскребать…
— Можно ещё раз весь список?
— Казарма, оружейная, кузница, амбар, академия, госпиталь, алтарь
— Почему с казармы начали? Может, стоило сначала амбар этот? Хотя, на кой нам амбар, когда зерна нету…
— Может. Но, логично же сначала себя обезопасить, а потом остальным заниматься, нет? Казарма почти наверняка должна помочь в этом плане.
— Ну ладно. Валера, у тебя нет больше ничего добавить?
— Да, пожалуй, это всё. Непонятно, что будет доступно после постройки казармы и после улучшения. Задачи, которые требуется решить — где будем добывать ресурсы, и какое здание следующее строить. Больше, думаю, у нас нет ничего интересного.
— Замечательно. Итак, все слышали? Теперь, хотел бы послушать ещё и наших добытчиков. Тимур?