Шестерёнки апокалипсиса (Нужно больше древесины!) | страница 45



— Понятно. А что откроется после улучшения? Непонятно?

— Да, никакой информации. Путь узнать только один — накопить эти единицы энергии, и сделать улучшение.

— Где ж мы столько возьмём? И самим надо… — опять вставил кто-то из полутьмы.

— Это другой вопрос. Хорошо… У тебя всё?

— Нет пока. Но дальше, думаю, пусть лучше Денис расскажет

— Мы почти достроили казарму. Для чего она — непонятно. Судя по всему, явно не для того, чтобы жить, несмотря на название. Там, внутри, мало свободного места, небольшая комната, а всё остальное различными агрегатами занято…

— Койки-то там внутри есть хоть?

— Нет, даже место для них отсутствует. Короче — очень странное здание, но есть надежда, что оно значительно повысит нашу боеспособность. И уже после этого можно будет заняться истреблением всех тварей вокруг, и накоплением энергии.

— Откуда вывод такой, про то что повысит?

— Так игры упоминали уже. Обычно казарма, или бараки — первая постройка, позволяет производить или нанимать самых простых солдат.

— Производить? Вы хотите сказать, что из этой штуки будет кто-то появляться?

— Возможно, да. А может — и нет… Может, оттуда будет вылезать что-нибудь вроде моего робота, которым можно управлять. Внутри, как уже говорил, цельные агрегаты. Из них один как в пепелаце, чтобы заряжать ресурсы, и ещё забавные есть внутри, типа шкафчиков. Ну и судя по чертежам — здание готово где-то процентов на восемьдесят, осталось немного. Да вы и сами видели.

— Значит не ясно, что она даст нам и для чего было её вообще строить?

— Да, непонятно. Как завершим, посмотрим… И встаёт вопрос, что делать дальше. Потому что машин в округе уже не осталось, а далеко выбираться — опасно, нужно большими группами. На следующую постройку уже придётся наскребать…

— Можно ещё раз весь список?

— Казарма, оружейная, кузница, амбар, академия, госпиталь, алтарь

— Почему с казармы начали? Может, стоило сначала амбар этот? Хотя, на кой нам амбар, когда зерна нету…

— Может. Но, логично же сначала себя обезопасить, а потом остальным заниматься, нет? Казарма почти наверняка должна помочь в этом плане.

— Ну ладно. Валера, у тебя нет больше ничего добавить?

— Да, пожалуй, это всё. Непонятно, что будет доступно после постройки казармы и после улучшения. Задачи, которые требуется решить — где будем добывать ресурсы, и какое здание следующее строить. Больше, думаю, у нас нет ничего интересного.

— Замечательно. Итак, все слышали? Теперь, хотел бы послушать ещё и наших добытчиков. Тимур?