Игра в чины | страница 3
По окончании игры все игроки просматривают свои листки (личные дела) и вычеркивают одинаковые комбинации, встречающиеся хотя бы у двух игроков. В соответствии с оставшимися у каждого игрока в личном деле комбинациями ему присваивается звание. Игроки, оставшиеся без звания, объявляются рядовыми. При наличии у какого-либо игрока двух чинов, он может отдать ненужный ему чин какому-либо рядовому, но при условии, что он не выше самого низшего чина игрока, получившего его в результате игры. В противном случае можно произвести перемещение, т.е. отдать чин низшему офицеру, а тот, в свою очередь, отдает свой чин рядовому. Оба в дальнейшем обязаны в случае, когда будет решаться вопрос о его первенстве в чем-либо, отдать один ранг своего чина своему жертвователю.
Звание Военный Министр, в отличие от чинов, дает преимущество только при равенстве чинов, несмотря даже на то, что у кого-либо из игроков оказалось бы два чина Генералиссимуса. То же и со званием Милицанер - оно дает преимущество, но только при равенстве низших из разыгрываемых чинов - Генерал и Полковник.
Тут надо сказать, что играющие строго хронометрируют время игры. Если в результате игры старшим чином оказывается Генералиссимус, то он имеет право быть во главе игравших (со всеми вытекающими из этого главенства обстоятельствами) до следующей игры в течение времени, равного десятикратному отрезку времени, зафиксированному во время игры. Маршал имеет право быть главным в течение времени, равного восьмикратному отрезку захронометрированного времени. Генерал - в течение шестикратного отрезка времени. Полковник - в течение четырехкратного. Милицанер - в течение двукратного. Звание Военного Министра без чина такого права не дает. В случае равенства высших чинов у двух человек, офицерский состав определяет, кому из них быть главным, и ему соответственно повышается на один ранг его чин.
Надо сказать, что, по правилам игры, высший чин во время своего правления обладает всеми правами и обязанностями, которыми обладают соответствующие чины в реальной жизни. Эта игровая ситуация позволяет членам маленького коллектива полностью имитировать обстоятельства реальной жизни, воспитывая и подготавливая себя к подобным ситуациям.
По истечении времени правления проводится новая игра, где высший чин предыдущей игры сохраняет за собой право, в случае неудачного для него исхода, сохранить за собой чин не ниже, чем на три ранга меньше его предыдущего. Он также имеет право набрать себе первую команду для следующей игры, второй по старшинству чин возглавляет вторую команду.