Литрпг | страница 6



Персонаж. На фоне буйства зелени прямо передо мной, тут же, в воздухе, проявилось полупрозрачное окно, явив моему взору ни много не мало, а самое что ни на есть настоящее зеркало. При желании и с помощью все того же приема можно было менять интенсивность прозрачности, а также размеры меню, уменьшив его до более компактного варианта, что я и сделал. Задумка с отражением была великолепна, хоть и перекрывала почти весь обзор, я же, как приверженец старой школы, больше тяготел к хардкору и минимизировании помех, так что в будущем вряд ли буду созерцать себя в полный рост. Справа от куклы, которая выглядела теперь скорее как виртобраз, а не зеркальное отображение, в столбик были перечислены известные и имеющиеся у меня параметры. "Известные" потому, как ниже, при желании, шло к прокрутке достаточно свободного места с явным намеком на получение чего-то еще. И уже одно это наводило на вопрос - что можно было еще всунуть в игру помимо и так немало значащих характеристик? Выносливость, сила, ловкость, харизма, мудрость, удача, интеллект, восприятие - неужели мало? Видимо, да, ох, и накрутили же разрабы, чем дальше в лес, тем толще партизаны, так, что ли? Значения уже оказались заданы и к распределению ничего дано не было, вот как, то есть, меня, по сути, как и с внешностью, скорее всего, отсканировали и выдали соответствие в игре, весело.

Также присутствовали показатели урона, защиты, уклонения, игнорирования, сопротивления и прочее, и прочее, судя по которым, игра сулила просто-таки невероятное разнообразие или же жуткий хардкор, с учетом всех представленных условностей. А еще отдельными графами были представлены жизнь и выносливость аватара. В итоге, после общей оценки, передо мной предстала следующая картина:

- Раса - человек, с этим все понятно, как и то, что я 1 уровня;

- Жизни - 50, вопросительно наведенный взгляд выдал вполне ожидаемое объяснение: показатель живучести аватара, когда параметр станет равен нулю, наступит смерть;

- Выносливость - 5, отображает вашу способность к действию, когда параметр станет равен нулю, аватар не сможет выполнить ни единого действия;

- Сила - 7, отображает физические возможности аватара;

- Ловкость - 8, отображает... стоп, а это еще что, более длительная задержка на характеристике тут же выдала небольшое подменю с перечнем вторичных характеристик, явно завязанных на основной. Присматриваюсь к остальным статам, и в них также, со временем, раскрываются подобные дополнения, каждое со своим списком. Бред, очень, очень сильно намудрили разработчики, выходило, что ловкость, как таковая, имела влияние на координацию, уворот и - перечень бы явно еще продолжался, но пока был пуст. Значит, очередные скрытые значения, потому как неизученные, насколько я понимаю;