Литрпг | страница 29
Открыл сразу оба окна: персонажа и навыков, и в глаза тут же бросилась новая графа - "Тяжелая броня", одно очко из ста, затем вывел более подробную информацию:
"Навык ношения тяжелой брони, ранг Новичек. Штраф к передвижению - 50%. Штраф к меткости - 50%. Штраф к скорости ударов - 50%. Штраф к шансу уворота - 100%. Штраф к ловкости и ее вторичным параметрам - 30%. Штраф к выносливости - 30%. Штраф к восприятию - 30%"
Количество минусов поражало, да, первый раз надел, да, новичок, но такие штрафы - это просто ужас какой-то. Взгляд тут же прыгнул на статы, так и есть, ловкость понизилась, но ее вторичные неизменны, слишком маленькие там проценты. Нашел графу со скоростью передвижения - пятьдесят процентов вместо законных ста. Да я теперь как черепаха, и то она меня обогнать сможет. Кошмар, из плюсов только все три защиты от физического урона, поднявшиеся на три процента. Я даже скривился от такой несправедливости, мой первый доспех и такая подлянка. Мда, не стоит оно того, однозначно не стоит.
И единственное, что таки радовало - это булава или, вернее, моргенштерн, как было сказано в описании. Если дословно, то "Некачественный моргенштерн", характеристики которого давали приличную фору любой моей дубинке. Прочность - сто шестьдесят из двухсот. Урон - от двадцати двух до двадцати восьми. А с моей силой этот показатель вырос до пятидесяти-пятидесяти шести, да я крут как никогда. Причем было еще такое подозрение, что из-за моего нубства на предметах, да и у самого перса открылись далеко не все плюшки, слишком уж игра неохотно все выдавала и была прижимиста, как не знаю кто. Небось, уровню, так, к десятому, моя палица получит еще парочку полезных характеристик. А броня, ну, что же, не качать же ее в лесу, да и не таскать за собой - глупо, так что пусть лежит, где респится скелет я примерно понял, будет нужда, заскочу еще разок.
А пока придется исправлять сделанный крюк, обходить прилично придется, и мешкать отнюдь не стоит. В целом, оставшись довольным и по пути восстановив хиты плодами из рюкзака, я, помахивая из стороны в сторону оружием и привыкая к его весу, пробирался к своей цели. Топать пришлось прилично, солнце уже во всю стояло в зените, лаская своим взором и начиная жарить так, что о его ласковости я бы поспорил. Все-таки в лесу с этим было попроще. Хорошо еще разработчики не ввели в игру такой эффект как "потение", совсем не нужный дискомфорт, на мой взгляд, реалистичности и так хватает.