Экстремальное программирование. Разработка через тестирование | страница 70
Когда вы начнете работать с xUnit, вы обнаружите, что существует значительная разница между выражениями assert, потерпевшими неудачу, и ошибками других типов, возникающими в процессе выполнения тестов. В отличие от остальных ошибок выражения assert требуют больше времени для отладки. Из-за этого большинство реализаций xUnit отличает сбои операторов assert от всех остальных ошибок: в рамках GUI зачастую информация об ошибках отображается в начале списка.
Инфраструктура JUnit объявляет простой интерфейс Test, который реализуется классами TestCase и TestSuite. Если вы хотите создать тестовый класс, который мог бы взаимодействовать со стандартными средствами тестирования, встроенными в JUnit, вы можете реализовать функции интерфейса Test самостоятельно:
public interface Test {
public abstract int countTestCases();
public abstract void run(TestResult result);
}
В языках с оптимистическим (динамическим) приведением типов можно даже не объявлять о поддержке этого интерфейса – достаточно реализовать входящие в его состав операции. При использовании языка сценариев Сценарий может ограничивать реализацию countTestCases() возвратом единицы и выполнять проверку TestResult на отказ, а вы можете выполнять ваши сценарии с обычными объектами TestCase.
Часть III. Шаблоны разработки через тестирование
Далее следуют «величайшие хиты» – шаблоны разработки через тестирование. Некоторые из них являются эффективными приемами работы в стиле TDD, другие – шаблонами проектирования и, наконец, третьи – шаблонами рефакторинга. Третья часть книги является коллекцией справочного материала, необходимого как для освоения представленных в книге примеров, так и для самостоятельного совершенствования навыков работы в стиле TDD. Здесь представлены сведения, которые помогут лучше понять смысл примеров, рассмотренных в первых двух частях книги, а также подогреют ваш интерес и стимулируют обратиться к дополнительной информации, которую следует искать в других источниках.
25. Шаблоны разработки через тестирование
Прежде чем приступить к обсуждению эффективных методов тестирования, давайте попробуем ответить на несколько стратегических вопросов:
• Что такое тестирование?
• Когда мы выполняем тестирование?
• Какая логика нуждается в тестировании?
• Какие данные нуждаются в тестировании?
Каким образом следует тестировать программное обеспечение? При помощи автоматических тестов.
Тестировать означает проверять. Ни один программист не считает работу над некоторым фрагментом кода завершенной, не проверив его работоспособность (исключение составляют либо слишком самоуверенные, либо слишком небрежные программисты, но я надеюсь, что среди читателей данной книги таких нет). Однако, если вы тестируете свой код, это не означает, что у вас