Экстремальное программирование. Разработка через тестирование | страница 58



Далее мы планируем перейти к решению задачи обращения к методу setUp(). Однако вначале подведем итог.

В данной главе мы

• поняли, как начать работу со смехотворно малюсенького шага;

• реализовали функциональность путем создания фиксированного кода, а затем обобщения этого кода путем замены констант на переменные;

• использовали шаблон «Встраиваемый переключатель» (Pluggable Selector) и дали себе обещание не использовать его вновь в течение как минимум четырех месяцев, так как он существенно усложняет анализ кода;

• начали работу над инфраструктурой тестирования маленькими шажками.

19. Сервируем стол (метод setUp)

Начав писать тесты, вы обнаружите, что действуете в рамках некоторой общей последовательности (Билл Уэйк (Bill Wake) придумал сокращение 3A – Arrange, Act, Assert):

• вначале вы создаете некоторые тестовые объекты – Arrange;

• затем заставляете эти объекты действовать – Act;

• потом проверяете результаты их работы – Assert.


Вызов тестового метода

Вызов метода setUp перед обращением к методу

Вызов метода tearDown после обращения к методу

Метод tearDown должен вызываться даже в случае неудачи теста

Выполнение нескольких тестов

Отчет о результатах


Первый этап – Arrange – зачастую совпадает для нескольких разных тестов, в то время как второй и третий этапы для разных тестов различаются. У меня есть два числа: 7 и 9. Если я сложу их, я должен получить 16; если я вычту второе из первого, я ожидаю получить –2; наконец, если я перемножу их, я полагаю, должно получиться 63. Операции и ожидаемые результаты различаются, однако исходные данные одни и те же – два числа: 7 и 9.

Если подобное повторяется раз за разом в разных масштабах (а ведь так оно и есть), мы должны подумать о том, как можно оптимизировать создание тестовых объектов. Возникает конфликт между следующими двумя ограничениями:

 Производительность. Мы хотим, чтобы тесты срабатывали как можно быстрее. Отсюда следует, что если одни и те же объекты используются в нескольких тестах, желательно, чтобы создание этих объектов выполнялось всего один раз.

 Изоляция. Успех или неудача одного теста никак не должны влиять на работу других тестов. Если несколько тестов используют одни и те же объекты и если один из тестов меняет внутреннее состояние какого-либо объекта, результаты работы остальных тестов, скорее всего, изменятся.

Взаимозависимость между тестами приводит к одному весьма неприятному эффекту: если один тест перестает работать, остальные десять тестов тоже перестают работать, несмотря на то, что тестируемый ими код выполняется правильно. Характерен также и другой, еще более неприятный эффект, когда порядок выполнения тестов имеет значение: если я запускаю тест A перед тестом Б, оба теста выполняются успешно, если я запускаю тест Б перед тестом А, тест А не выполняется. Или, еще хуже, код, проверяемый тестом Б, действует неправильно, однако из-за того, что тест А запускается перед тестом Б, тест Б выполняется успешно.