Экстремальное программирование. Разработка через тестирование | страница 21



1. Написать тест.

2. Добиться его безошибочной компиляции.

3. Запустить тест и убедиться, что он потерпел неудачу.

4. Добиться успешного выполнения теста.

5. Устранить дублирование.

На разных этапах решаются разные задачи, преследуются разные цели. То, что совершенно недопустимо для одного из этапов, может быть вполне приемлемым для другого этапа. Однако в целом методика TDD работает только в случае, если ни один из этапов не упущен. Если вы пропустите хотя бы одно звено, развалится вся цепочка.

Первые три фазы цикла разработки TDD должны выполняться как можно быстрее. Определяющая характеристика этих этапов – скорость. На этих этапах в жертву скорости можно принести очень многое, в том числе чистоту дизайна. Честно говоря, сейчас я несколько волнуюсь. Я только что разрешил вам забыть о принципах хорошего дизайна. Представляю, как вы приходите к своим коллегам, подчиненным и во всеуслышание объявляете: «Кент сказал, что все эти разговоры про хороший дизайн – полная ерунда!» Остановитесь. Цикл еще не закончен. Четырехногий уродец из благородного семейства пятиногих стульев вечно падает. Первые четыре шага нашего цикла не работают без пятого. Хороший дизайн в подходящее время! Сначала сделаем, чтобы код заработал, потом сделаем, чтобы код был правильным (make it run, make it right).

Теперь мне стало легче. Теперь я уверен, что до тех пор, пока вы не избавитесь от дублирования, вы не покажете свой код никому за исключением своего партнера по паре. На чем мы остановились? Ах, да. Забываем о принципах хорошего дизайна в угоду скорости (мы будем заниматься искуплением этого греха на протяжении нескольких следующих глав).


Franc

class Franc {

private int amount;

Franc(int amount) {

this.amount = amount;

}


Franc times(int multiplier) {

return new Franc(amount * multiplier);

}


public boolean equals(Object object) {

Franc franc = (Franc) object;

return amount == franc.amount;

}

}

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()


Чтобы запустить код, нам не потребовалось прикладывать каких-либо усилий, поэтому мы смогли «перепрыгнуть» через этап «добиться безошибочной компиляции кода» (Make it compile).

Зато теперь в нашем коде полно повторяющихся фрагментов. Прежде чем приступить к разработке следующего теста, мы должны избавиться от дублирования. Думаю, что следует начать с обобщения метода equals(). Однако об этом в следующей главе. На текущий момент мы можем вычеркнуть из нашего списка еще один пункт, однако вместе с этим нам придется добавить в него два дополнительных пункта.