Экстремальное программирование. Разработка через тестирование | страница 142



Несмотря на множество появившихся в последнее время мощных инструментов, программирование по-прежнему остается сложной работой. Я часто ощущаю себя в ситуации, когда мне кажется, что я жонглирую шариками и мне приходится следить сразу за несколькими шариками в воздухе: малейшая потеря внимания, и все сыпется на пол. Методика TDD позволяет избавиться от этого ощущения.

Когда вы работаете в стиле TDD, в воздухе постоянно находится лишь один шарик. Вы можете сконцентрироваться на нем, а значит, хорошо справиться со своей работой. Когда я добавляю в программу новую функциональность, я не думаю о том, какой дизайн должен быть реализован в данной функции. Я просто пытаюсь добиться успешного выполнения тестов самым простым из доступных мне способов. Когда я переключаюсь в режим рефакторинга, я не беспокоюсь о добавлении в программу новых функций, я думаю только о правильном дизайне. На каждом из этих этапов я концентрируюсь на единственной задаче, благодаря этому мое внимание не распыляется.

Добавление новой функциональности при помощи тестов и рефакторинг – это две монологические разновидности программирования. Совсем недавно я открыл еще одну разновидность: копирование шаблона. Я занимался разработкой сценария на языке Ruby, извлекающего информацию из базы данных. Я начал с создания класса, являющегося оболочкой таблицы базы данных, а затем сказал себе, что, раз я только что закончил книгу о шаблонах работы с базами данных, я должен использовать шаблон. Примеры программ в книге были написаны на Java, поэтому нужный мне код легко можно было перенести на Ruby. Когда я программировал, я не думал о решении проблемы, я думал лишь о том, как лучше всего адаптировать шаблон для условий, в рамках которых я работал.

Копирование шаблонов само по себе не является хорошим программированием, – я всегда подчеркиваю этот факт, когда говорю о шаблонах. Любой шаблон – это полуфабрикат, – вы должны адаптировать его для условий своего проекта. Однако чтобы сделать это, лучше всего вначале, особо не задумываясь, скопировать шаблон, а затем, воспользовавшись смесью рефакторинга и TDD, выполнить адаптацию. В этом случае в процессе копирования шаблона вы также концентрируетесь только на одной вещи – на шаблоне.

Сообщество XP активно работает над добавлением шаблонов в общую картину. Со всей очевидностью можно сказать, что сообщество XP любит шаблоны. В конце концов, между множеством приверженцев XP и множеством приверженцев шаблонов существует значительное пересечение: Уорд и Кент являются лидерами обоих направлений. Наверное, копирование шаблона – это третий монологический режим программирования наряду с разработкой в стиле «сначала тесты» и рефакторингом. Как и первые два режима, копирование шаблона – опасная штука, если ее использовать отдельно от двух других режимов. Все три вида программирования проявляют свою мощь только тогда, когда используются совместно друг с другом.