Работа для Бога. Первый вздох. | страница 67



  - Говори, что думаешь! Без обиняков  и страха. В этом суть штурма. Даже самые глупые,  на первый взгляд, мысли,  могут оказаться гениальным прозрением. Как думаешь, что нам делать дальше?

   - Думаю, надо искать других людей и строить город. Дома, больницы, школы. А ещё нужно всем рассказать про Люцифера. Он же сказал, что явился только к тем, кто перешагнул порог выживаемости в пятьдесят процентов. Теперь там ходит куча людей, что ничего не знают о том, что происходит на планете. Они все погибнут, просто не зная, что надо делать и от кого прятаться. Все вроде.

  Мы с Торном переглянулись. Тот пожал плечами. Мол, а что ты хотел от берегини?  И в правду что?  Ей даже мясо яд.

   - Илир?

   - Надо качаться. Я, кажется, играл в эти игры и был крутым игроком. Чем больше времени проводишь в игре, тем ты сильнее. Тут все на время завязано и строгий расчёт. Каждое заклинание или скил становится сильнее после каждого удачного использования. Я потому и качаю вдохновение грибами. Так время экономится, а я становлюсь сильнее. И ещё. Играть нужно правильно. За класс. Если ты дамагер, не нужно качать бафы и если наоборот, не стоит качать заклинания, что наносят урон. Узкая специализация даёт больше.  О!  Понял!  Прости, Рокот!  Ты был прав. Сила в группе. Ты у нас воин, Лилин - хилер. Судя по всему, Яни у нас бафер. Так вроде Музы работали. Правда, там они работали с Творцами. Похоже, она бафер для меня. Я тоже вроде бафер. А она бафер для баферов.

  - Погоди!  - Осадил я парня, который явно разошёлся, оседлав волну воспоминаний. - Поясни!

  - А!  Вы же нубы!  Ну, это... есть классы. Последнее время игры стали от них избавляться, но не вышло. То есть названия-то убрали. Типа расширили сеттинг. Но в тактике боев все осталось. Она ведь не с потолка упала. В общем, есть несколько классов. Одни - танки. Их задача держать урон и защищать остальных, более слабых телом. Хилер лечит и держит группу. Воин, рейнджер и маг  - дамажат. Короче, убивают врага, пока танк стоит под стрелами. Ну и роги. Типа разбойники, ниндзя, ассасины. Они под невидимостью ломают тактику врага. Диверсанты, короче. Так что, как ни обзови, а тактика не меняется. Ну, ещё есть ханты или охотники. Это анти-роги. Контрразведка. Еще есть дебаферы, что ослабляют противника и глушат их всякими абилками.  Все в общем.

  - Ничего себе расклад. - Хмыкнул Торн. - Я через слово понял. Муть какая-то.

  - Да нет, Торн. Парень прав. - Я усмехнулся, заметив в неярком свете, как Илир зарделся от гордости. - Тактика вполне жизнеспособная. И более того, вполне применяемая нашими спецами. Выглядит по-другому, но так и работает. Бронетанковые - держат позиции, в то время как авиация и артиллерия выносит позиции противника. Мобильные ДРГ и снайперские двойки вносят хаос и кладут командный состав в могилки, а контра ищет и выбивает ДРГ противника. Тыловики ставят в строй выбывших и усиливают тех, кто провалил линию фронта или ареал влияния. РЭБ и ДРГ иногда подрабатывают дебаферами, ослабляя дух противника и сея панику. Так что ничего нового Илир не сказал, но напомнил, что правильная тактика - залог успеха. Спасибо, парень.