Работа для Бога. Первый вздох. | страница 56
Убивая мутантов, то есть единицы, что мутировали и поглощают ману, вы сами можете поглощать их накопления. Все это тоже выражено в очках опыта и вашем будущем развитии. Это и есть ваша основная задача. Очистить планету от мутировавшей и паразитирующей фауны и заменить ее здоровой жизнью, что будет заполнять маной астрал планеты.
Но ни один пасечник не будет содержать убыточный рой. Все делается на перспективу. В местный астрал поместили некий накопитель, к которому вы все имеете доступ. Поток маны из него зависит от вашего уровня и количества пользователей этим потоком. К тому же запас маны в нем огромен, но конечен. То есть у вас у всех образовался стимул быть сильнее и избавится от конкурентов. Нежизнеспособные и паразитирующие особи Старшим не нужны. На планету внедрили десять тысяч личинок будущих богов. Сколько из вас выживет и дойдёт до конца - Старшим все равно. Даже если это будет всего один мощный бог местного пантеона. Ваша основная цель возродить нормальную жизнь на вашем уровне разума и по окончанию маны в накопителе вы перейдёте на силу веры в вас ваших последователей, которые будут добровольно жертвовать свою силу веры и ману вам. Кто не справится, умрёт окончательно.
Каждая ваша смерть для воскрешения тела требует модифицированную ману в виде опыта, отсюда и штрафы. И чем сильнее вы развили свой аватар и астральное тело, тем больше опыта нужно для восстановления. Потому со смертями будьте аккуратнее.
В конце вас ждёт награда в виде перехода на новый уровень разумности, но и штраф за провал столь же грандиозен. Вы можете снова упасть до уровня бактерии и потом веками накапливать ману в душе, пытаясь подняться до уровня мыши-полёвки.
Основные характеристики это ваш стратегический запас маны, который вы вольны вложить в развитие ваших тел. Можете развивать физическое тело, а можете астральное. Классовые характеристики, сами классы, а так же навыки - это уже ваши личные таланты. Их развитие зависит только от вас. Глупо будет учить талантливого художника играть на скрипке. Он никогда не станет великим, в то время как обучаясь по профилю может достигнуть небывалых высот. По этому же принципу реализовано развитие ваших тел. Каждый из вас станет тем, кем должен стать и кем станет достойным своего дара.
Теперь об основных задачах. Вы должны убить всех мутантов, что паразитируют на мане, возродить человечество и планету и остановить сто двенадцать все ещё работающих станций, которые до сих пор качают ману. Остатки человечества разделились на два класса. Один из них стал вечно живущими призраками, что обитают в небесах и поддерживают работу станций. Вторая группа более человекоподобная и обитает в различных бункерах и поселениях. Они мутировали под окружающую среду, но не стали бессмертными призраками. Ваша кровь способна вернуть этих туземцев мутантов в изначальный облик и на их базе возродить человечество. Призраков надлежит уничтожить, но для этого вам нужно стать куда сильнее. У вас есть фора в том, что призраки от долгой жизни сошли с ума и сильно просели в интеллекте, но все же не потеряли основные инстинкты. Есть и убивать всех, кто опасен.