Аватар Короля (Главы 1- 400) | страница 20
Быстрый бег увеличивал скорость бега. У этого скила не было кулдауна (отката), но взамен тратилась выносливость. Как только выносливость истощалась, персонаж возвращался к обычной ходьбе. Чтобы восстановить выносливость, игроку нужно было ходить обычным шагом или стоять на месте. Хождение медленно восстанавливало выносливость, в то время как стояние на месте делало это немного быстрее.
Кувырок, как и следовало из названия, позволял персонажу делать кувырки. Кувырок вперед, кувырок назад, влево, вправо, во время бега, в общем можно было кувыркаться, как захочется. У него также не было кулдауна, но требовалось некоторое время, чтобы его завершить.
В свое время Е Сю мастерски овладел этими скилами. Он также ясно себе представлял, какие скилы были наиболее удобны на всей стадии игры.
Первым был Небесный Удар, навык боевого мага. У каждого класса были скилы сбивающие с ног. Они имели одинаковые характеристики. После атаки цель будет опрокинута. Чем больше уровень навыка, тем дольше она останется опрокинутой, а также возрастет урон скила. Это был обычного рода скилл. Е Сю изначально был боевым магом, поэтому он и выбрал небесный удар.
Далее шло умение Зуб Дракона, очередной скилл боевого мага. Это была направленная атака, которая ошеломляла цель. Е Сю с легкостью изучил этот навык т.к. он был из его изначального класса.
Затем он выучил скилл Снайпера - плавающую пулю, скилл Механика -автоматную очередь, скилл Заклинателя Меча - раскалывающую волну, скилл Борца - бросок за спину, скилл Ниндзя - сюрикен, скилл Мастера Меча - охрану, скилл Элементалиста - кольцо электричества и скилл Жреца -исцеление.
Эти навыки не требовали много очков. Все они были в пределах двадцати скилл поинтов. Мрачный Лорд также был только седьмого уровня, так что количество улучшений скилов было ограничено. В конце у него оставалось еще немного очков. Тем не менее, Е Сю больше ничего не выучил. Выученных навыков ему хватило бы, чтобы справиться с любой ситуацией на текущем уровне.
Но если бы его набор скилов увидел обычный игрок, он определенно долго бы смеялся.
Глава 6. Зонт тысячи вероятностей
Почему скилы выбранные Мрачным Лордом заставляют смеяться?
Во-первых, начальные уровни быстро проходят. Нет необходимости так внимательно подбирать скилы. Многие люди просто оставляют пустое место под скилы, планируя заполнить его по достижении 20 уровня.
Во-вторых, даже взятие 20 уровня и выше заставляет игроков задуматься над будущим классом. Многие игроки уже продумали, кем будут играть: магами, мечниками, стрелками и т.п. Но что насчет Е Сю? Не смотря на то, что до 20 уровня можно выучить любой скилл, их сила будет ограничена типом оружия.