Карты судьбы II | страница 48



Оставив кокон на время в комнате, выглядываю наружу. Похоже, я успел как раз к обеду, и, судя по тому, с какими довольными лицами они сидят, им тоже будет чем поделиться.

– Леха, – радостно замахал руками Арамис.

– Мы убили паучиху, – тут же слил интригу Серега.

– И придумали рейлган, – вернул ее обратно Виталий.

– Что за рейлган? – присаживаюсь к ним и наливаю в одну из каменных тарелок горячего супа. Всего пару дней без него, а уже скучаю.

– Все как и положено, разгоняем снаряд и пуляем во врага, – начал объяснения Виталий.

– И в итоге получается дырка, только не у нас, а у противника, – тут же перебил его брат и, довольный собой, рассмеялся.

– Серьезно, так в чем отличие от обычной атаки, тем же камнем или железом? – мне действительно интересно, так что шутку я просто проигнорировал.

– Все дело в скорости. Обычный снаряд довольно сложно разогнать до более-менее приличной пробивной силы, а здесь, благодаря Сереге, нам удалось развернуться.

– Ага, я создаю прямо перед летящим камнем зону вакуума, так что не встречая сопротивления воздуха, он разгоняется на порядок быстрее. Жалко, пока только с небольшими предметами получается.

– Не прибедняйся, – включился в разговор Арамис, – я эту тварь ослепляю, а ребята за два-три камня перебивают ей лапу за лапой. А потом уже было даже скучно. Зато почти по два уровня получили.

И как у него так получается: пока говорил, настроение несколько раз прыгнуло от грустного до веселого.

– Кстати, может, откроешь нам еще и голема? Мне кажется, мы и с ним справимся, – с сомнением гляжу на Серегу, а перед глазами появляется самовосстанавливающаяся фигура, с которой мне с немалым трудом удалось справиться, и то только благодаря дыханию дракона.

– Он регенерирует: на дырки в теле ему плевать, даже если отстрелите конечность, вырастит новую. Так что для него нужно будет придумать другую стратегию, – ребята сразу погрустнели. – Как придумаете, расскажете, если убедите, сразу же переведу в боевой режим и его. Кстати, смотрю, что до возрождения паучихи еще пять часов. Что планируете пока поделать?

– Ну, можно заняться исследованием башни, – что-то особого энтузиазма в голос Виталия я не слышу.

– Раз особых планов нет, у меня есть для вас пара сюрпризов, – достаю из своего рюкзака трофейные карты и вытаскиваю из портальной комнаты кокон с пленником.

– Что это? – сразу же восторженно протянул Арамис.

– В коконе пленный демон, его нужно разговорить и допросить: задача – узнать, как из его места службы добраться до башни повелительницы, – идея пришла в голову только сейчас, действительно, если уж я захватил пленника, почему бы не воспользоваться его знаниями. Только вот как проводить допрос я не имею ни малейшего понятия, а пытаться все организовать, опираясь только на книжки, на мой взгляд, не очень разумно. А так, может, кто из ребят захочет – энтузиазм, он, как известно, творит чудеса.